Что это вообще: завершающая игра Раковорской битвы за Орден*
Как в это играть: 30-часовая штурмовка на 5-7 уровней по 10 заданий (или что-то около того)
При чём тут вообще Сан Сергеич: наше всё так или иначе будет иметь отношение ко всему
Какой толпой можно залететь на движок: 10 человек. Меньше - можно. Больше - ни-ни!
Уровень сложности заданий: а кто б его знал - что-то по щелчку, где-то на озарение. Да вы ж уже в наши поделки играли, чё там.
Конкретика за вот это всё: турнир начался с форматных солянок, а под конец мутировал в тематические потуги на ЧГК с каламбурятией.
Что может быть логичней, чем финализировать это безобразие тематической солянкой? Да ничего, конечно. Как раз оно и будет.
Приблизительно на половину, если быть точным. 50 процентов уровней - это концептуализированная форматная солянка.
Итоговое задание каждого уровня вы разблокируете по факту решения девяти попроще. На этот этап у вас будет 12 часов игрового времени.
После этого стартовые блоки отстегнутся - и решать надо будет уже главное задание. Через сутки после старта на него придёт подсказка.
И уже после получения этого хинта у вас останется ещё шесть часов на добить вот это вот всё. You've been warned, если что.
Вторая половина уровней - более классическая для авторского тандема "вещь в себе": многоходовочные задания с промежуточниками.
На них правило "12 часов на всё, кроме финального шага" не распространяется, что более чем логично.
Отсюда вывод: кое-что в первые часы решит именно тактика: остаться без бонусов за стартовые шаги солянки - приятного мало (:
* регламент и результаты здесь