|
Game scenario (#212/70246) "V игра Открытого Чемпионата Планеты "Котёл Папена": Многоклеточная" (londoncalling.en.cx) |
Pass to a level: #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10, #11 |
|
Timeout: in 4 hours
Task for all
Добро пожаловать на триумф клеток! Как вы могли уже догадаться, тема — клетки и всё, что с ними связано. Всего вас ждёт десять уровней (не считая этого), в последнем уровне можно получить бесплатную подсказку при решении всех остальных (уровень решается и без неё, но это не точно). Особенности игры:
Обращайте внимание на форматы ответов, если указано "несколько слов без пробела" или "словослово", то значит так и надо вводить ответ (например: КлеткаКлетка). На всякий случай все форматы ответов выделены жёлтым цветом (например: ФО: используй голову). Если вдруг вы не видите какой-либо из форматов ответа — значит он появится в процессе решения. Важно! Промежуточные ответы снабжены бонусами, поэтому при вводе финального ответа уровень не закрывается (исключение — 11-й уровень "Общий"), а выдаётся часть составного кода. Эта часть и закроет уровень (без бонусов). Будьте внимательны! Если вы закроете уровень до взятия всех бонусов, то бонусного времени за них вы не получите. Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА1ЗАКРЫТЬБЕЗБОНУСА (это не обязательно, уровень закроется автоматически через 4 часа после начала игры) Объединение (без пробелов) всех закрывающих уровни кодов (в том числе и этого) открывает подсказку в последнем уровне. "Скрывать" взятие уровней не имеет смысла — на этой странице любой может увидеть, в каких уровнях вы взяли бонусы. Для успешного завершения игры никаких особых знаний по теме клеток не требуется, вся информация доступна в Google и Википедии. По возможности сверяйтесь с Википедией, в основном авторы полагались на неё. На этом всё, удачи в решениях, надеюсь, вам удастся в полной мере насладиться игрой. Клетка.
Bonus #1 "30 минут" for all
Bonus time: 30 minutes Task (взятие бонуса закроет этот уровень)
Prompt В тексте 7 раз использовано слово "клетка". Название уровня подсказывает взять предыдущую букву, получаем "Фарадей". Добавляем "клетка" — клетка Фарадея. Согласно ФО надеваем на голову Answers Шапочка из фольги
Answers
КЛЕТКА1ЗАКРЫТЬБЕЗБОНУСА - for all Шапочка из фольги - for all |
Timeout: in 1 day 4 hours
The prompt #1 for all (1 day)
Вам нужен только один из актёров, фамилия и общее количество фотографий.
Bonus #1 "Итоговый" for all
Bonus time: 4 hours Task Prompt В таблице из 840-а элементов использованы фотографии десяти актёров, когда либо игравших пианистов, и Николаса Кейджа. Выбрав только фотографии Кейджа (Cage — клетка) получаем JOHN. Находим на странице информацию про концерт, на котором исполнялось сочинение Сати «Досада» («Повторить 840 раз»). Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА2ДЖОН840СМ Answers 0:40 11 сентября Bonus #2 for all Bonus time: 4 hours Limit performance time: 1 day Task Answers 0:40 11 сентября
Answers
КЛЕТКА2ДЖОН840СМ - for all |
Timeout: in 1 day 4 hours
Task for all
ФО промежуточного 1: словослово (в алфавитном порядке) ФО промежуточного 2: ближайший населённый пункт в единственном числе ФО итогового: несколько слов через пробел
The prompt #1 for all (1 day)
В каждом блоке можно найти небольшое общее изменение для каждого слова (в одном блоке можно найти два варианта). Получив проверочный и использовав цифро-буквенное преобразование, получите слово, которое вместе с названием уровня даст нужный населённый пункт. Щёлкнув на появившейся картинке откроете файл, название которого вместе с изображённым на картинке даст нужное. На Википедии найдёте анимацию. Посчитайте. Найдите стихотворение и получите тему игры.
Bonus #1 "Промежуточный 1" for all
Bonus time: 1 hour Task Answers галлийталлий Bonus #2 "Промежуточный 2" for all Bonus time: 1 hour Task Prompt Answers Мурашка Bonus #3 "Итоговый" for all Bonus time: 2 hours Task Prompt Название картинки 10^6г — «мегаграммы» является метаграммой к слову «метаграммы». Слова на картинке разбиты на 6 частей — находим подходящие 6 букв замены (для первого блока подходят и «г», и «т»), получаем "галлийталлий" — 3181 ("таллийгаллий" движок не примет). Переводим в буквы — получаем Важа. Название уровня подсказывает, что нам нужно озеро (о зеро). По гугл карте или по Википедии узнаём, что ближайший населённый пункт, это деревня Мурашки. Мурашка — это муравей, на что дополнительно указывает новая картинка с муравейником. При нажатии на появившуюся картинку открывается Google Таблица, в которой автомат рисуется по клеткам. Автомат + клетка + муравей выводят нас на «муравья Лэнгтона». На странице в Википедии есть gif с первыми 200 ходами. Буквы слов на уровне как раз образуют квадрат 11х11. Записываем в виде такого квадрата и берём букву из клетки, на которую попадает муравей в соответствующий ход (номера ходов — количество закрашенных клеток на каждом этапе рисования автомата в GТ). Получаем «путь правды свалка». В поэме Елены Кацюбы «Свалка» «ПРАВДА на свалку не приводит! У нее свой путь». И у правды три варианта пути. Номер уровня 3 и/или конечное слово пути "КЛЕТКА" подскажут, какой именно путь нужно выбрать. P.S. На всякий случай добавили к ответам найденное опровержение. Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА3МУСОРО0 Answers правда правка плавка планка пленка плетка клетка правда правка плавка славка ставка старка сварка свалка Bonus #4 for all Bonus time: 1 hour Limit performance time: 1 day Task Answers галлийталлий Bonus #5 for all Bonus time: 1 hour Limit performance time: 1 day Task Answers Мурашка Bonus #6 for all Bonus time: 2 hours Limit performance time: 1 day Task Answers правда правка плавка планка пленка плетка клетка правда правка плавка славка ставка старка сварка свалка
Answers
КЛЕТКА3МУСОРО0 - for all |
Timeout: in 1 day 4 hours
Task for all
1
Б
Е
Ч
Я
Ч
Ы
Б
Ч
Е
Р
2
Л
Ц
Ш
У
Х
В
Ё
А
Л
У
3
Ь
Ь
У
Ш
М
Ч
М
М
Б
Ь
4
Ё
Й
А
И
Г
Г
Л
А
Ю
Ш
5
З
Й
О
О
Ф
Ы
Л
У
Ы
Л
6
Э
У
Ю
В
К
Г
Ь
К
З
Р
7
Б
З
П
Й
Ь
К
Ы
Ы
С
Ж
8
Е
Ю
З
Ш
Ж
Э
У
В
М
Г
9
У
Ё
Ю
Ю
Щ
В
П
Н
Ш
Ч
0
У
И
З
Ц
Ъ
Щ
А
Й
Т
З
ФО промежуточного 1: угадайте ФО проверочного: имя фамилия автора ФО промежуточного 2: имя ФО итогового: латинское название
The prompt #1 for all (1 day)
Нажатия на цифры в верхнем ряду открывают картинки, каждой картинке можно сопоставить некоторое число. Выделите нужные буквы и решите загадку. Используя тему игры получите автора. Сопоставьте число с названием уровня и найдите у автора из проверочного нужное имя. Ищите название того, кто объединяет два промежуточных.
Bonus #1 "Промежуточный 1" for all
Bonus time: 1 hour Task Answers еж ёж ежик ёжик Bonus #2 "Проверочный" for all Task Answers Ярослав Фоглар Bonus #3 "Промежуточный 2" for all Bonus time: 1 hour Task Answers Пузырь Bonus #4 "Итоговый" for all Bonus time: 2 hours Task Prompt Загаданы книги с числительными в названии. Если отметить в таблице соответствующие числительные, можно будет прочитать три слова "ель ель игольница", при этом игольница располагается под/между ёлками. Находим загадку "Лежала под/между ёлками подушечка с иголками". Отгадка — ёж/ёжик. Ёжик в клетке — головоломка, упоминавшаяся в книге Ярослава Фоглара «Тайна головоломки». Лодка в названии картинки подскажет ещё одну книгу с числительным в названии — «Трое в лодке, не считая собаки». Собаку в «Тайне головоломки» зовут Пузырь. Рыба-ёж по имени Пузырь — персонаж мультфильма «В поисках Немо». На странице мультфильма в Википедии находим, что Пузырь относится к настоящим рыбам-ежам, латинское название Diodon. P.S. Вряд ли до этого у кого-то дошло, так как нужное ищется и так, но шифром Виженера из лишних букв по столбикам (ключ - "пузырь") получаются названия рыб. Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА4СПУЗЫРЕМЛУЧШЕ Answers Diodon Bonus #5 for all Bonus time: 1 hour Limit performance time: 1 day Task Answers еж ёж ежик ёжик Bonus #6 for all Bonus time: 1 hour Limit performance time: 1 day Task Answers Пузырь Bonus #7 for all Bonus time: 2 hours Limit performance time: 1 day Task Answers Diodon
Answers
КЛЕТКА4СПУЗЫРЕМЛУЧШЕ - for all |
Timeout: in 1 day 4 hours
Task for all
Животное, день которого без конца повторялся. Мать его детей, которую Люк Харрисон бросил ради героини Джулии Робертс. Земноводный король из немецкого фильма двухтысячного года. Птица, от названия которой произошла фамилия девушки, в которую были влюблены Остап Бендер и подпольный миллионер Корейко. Роль комедиантки Джули Браун из пародии на документальный фильм «В постели с Мадонной». Пёс с динамитом и необычным кроссом. Назовите имя Опанасенко, подговорённого на грабёж киномехаником Голубковым. Паршивое животное, которое у детей деньги отняло, детский сад ограбило. Мужчина, один из семи с одной девушкой. "Сладкая" птица из названия таверны, где Рапунцель познакомилась с разбойниками. Имя девочки, в которую были влюблены Петя Васечкин и Вася Петров. ФО проверочного: слово ФО промежуточного: ху? ФО проверочного: word word ФО итогового: Имя Фамилия + один из производителей через пробел
The prompt #1 for all (1 day)
Ответив на вопросы кроссворда, всех “героев” можно найти в статье на Википедии. Взяв фамилии получите слово. Снежинка поможет найти нужное в следующей статье, а "x" и "y" на рисунке, числа в красных квадратах и формат ответа промежуточного помогут собрать имя (название картинки предостерегает от использования ненужной информации в кроссворде). Открывшаяся картинка и общее у всех фильмов из задания помогут найти еще одну статью в Википедии. Тема игры и изменения в тексте вопросов помогут найти в этой статье то, что вместе с первым промежуточным даст вам решение.
Bonus #1 "Проверочный" for all
Task Answers рододендрон Bonus #2 "Промежуточный" for all Bonus time: 2 hours Task Prompt Answers Johnny Bonus #3 "Проверочный" for all Task Answers Alice Comedies Bonus #4 "Итоговый" for all Bonus time: 2 hours Task Prompt Ответы на вопросы кроссворда — персонажи из книги «Алиса в стране чудес» в переводе разных авторов. По первым буквам фамилий соответствующих переводчиков в порядке следования вопросов кроссворда составляем слово "РОДОДЕНДРОН". В статье о цветке в Википедии есть предел температуры, который выдерживают сорта растения в зимний период. Кроме подсказки про зиму, снежинка — это ещё и система координат (подписаны оси X и Y). Берём координаты выделенных клеток (-3,2), (-3,4), (-2,6) и т.д., опускаем пунктуацию, согласно формату ответа промежуточного "xy", и находим нужные сорта рододендрона. Их будет несколько, порядковый номер нужного указан в клетке. Букву "N" берём два раза (x2 рядом с клеткой). (О том, что сами буквы из этих клеток кроссворда не нужны, говорит название картинки). По первым буквам составляется JOHNNY. Картинка и текст меняются, на картинке выделены клетки с буквами "А", "Л", "И", "С", "А". В вопросах кроссворда появляются латинские буквы. Если пронумеровать слова в кроссворде в соответствии с правилами кроссворда и расставить вопросы в соответствующем порядке, то по латинским буквам в определениях читается "HoMep cepuu". Все вопросы в кроссворде основаны на фильмах, жанр (Genre) которых на Википедии/Кинопоиске обозначен как комедия (или хотя бы один из жанров — комедия). Alice + Comedies даёт серию мультфильмов «Alice Comedies». Берём серию, соответствующую теме игры и названию уровня (я поймаю тебя): 23 «Алиса в клетке» («Alice the Jail Bird»). Johnny + 23 выводит на фильм «Воздушная тюрьма»(отсылка в названии уровня), один из героев которого — серийный насильник Джонни Бака («Джонни-23»). В статье на русской Вики о фильме упоминается самолёт С-123 «Jailbird» (присутствовавший в названии серии из «Alice Comedies»). Переходим на страницу Википедии и находим производителей. Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА5БАКАБЯКА Answers Джонни Бака Chase Aircraft Джонни Бака Fairchild Aircraft Bonus #5 for all Bonus time: 2 hours Limit performance time: 1 day Task Answers Johnny Bonus #6 for all Bonus time: 2 hours Limit performance time: 1 day Task Answers Джонни Бака Chase Aircraft Джонни Бака Fairchild Aircraft
Answers
КЛЕТКА5БАКАБЯКА - for all |
Timeout: in 1 day 4 hours
Task for all
ФО промежуточного 1: несколько символов ФО промежуточного 2: происхождение названия (несколько слов на русском языке согласно Википедии) ФО итогового: два других
The prompt #1 for all (1 day)
Расставьте фигуры полимино в поле, так чтобы по горизонтали читались слова. Попетляв лесенкой, получите ответ на второй проверочный сектор. Название картинки поможет выбрать метод чтения, а точки подскажут нужные. Для сборки промежуточного советуем воспользоваться Википедией. Обратите внимание на фигуры, которые изначально были в поле сборки, получив буквы, вы поймёте, что делать дальше (как вариант может помочь первое слово из названия рисунка). В ходе испытания, вы сможете получить первый проверочный, а объединив его со всеми возможными ответами испытания, "информацией" и темой игры, вы сможете получить второй промежуточный. Открывшееся поможет найти нужные списки (согласно первому проверочному вам нужен второй). Найдите отрывок из произведения.
Bonus #1 "Промежуточный 1" for all
Bonus time: 1 hour Task Answers @hardly1887 hardly1887 Bonus #2 "Промежуточный 2" for all Bonus time: 1 hour Task Prompt Спасибо, что уделили внимание нашему опроснику. Answers В поисках утраченного времени Bonus #3 "Итоговый" for all Bonus time: 2 hours Task Prompt Если правильно расставить фигуры полимино в сетку, чтобы по горизонталям получились пятибуквенные слова, то змейкой читается "и литературный герой" (проходит во второй сектор). Визуальные проблемы — проблемы со зрением. Берём фигуры, попавшие на клетки с точками, и применяем к ним шрифт Брайля. Получаем hardly1887. На месте уже стоят фигуры, означающие по Брайлю tg. Это и «Вот» в названии картинки подсказывает искать соответствующего бота в телеграмме. hardly1887Bot предложит вам пройти тест на профориентацию (в описании бота отдельно выделено слово «профориентация»). Результаты вы получаете только введя следующие варианты ответов: aabaa, ababb, abbab, abbba, babab. E, l, n, o, v шифром Бэкона, анаграммой получаем novel. Полученные «профессии» (печник, секретарь, перевозчик, кардинал, палач) — это названия птиц (в первый сектор пороходит "птица"). «Профориентация для птицы в клетке» — 6 серия (номер уровня 6) из аниме-версии японского визуального романа «In Search of the Lost Future». Название происходит от французского романа «В поисках утраченного времени», написанного Марселем Прустом. В бонусе появляется благодарность за прохождение опросника. Находим «опросник Марселя Пруста». Известны две анкеты. Перевод названия бота «вряд ли 1887», следовательно, нужна анкета 1890 года, а не 1887. Находим в ней любимую птицу писателя (ласточка) и литературного героя (Гамлет). Гамлет: Вы видите вон то облако, почти что вроде верблюда? Полоний: Ей-богу, оно действительно похоже на верблюда. Гамлет: По-моему, оно похоже на ласточку. Полоний: У него спина, как у ласточки. Гамлет: Или как у кита? Полоний: Совсем как у кита. Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА6ПОЛОНИЙ84 Answers кит верблюд китверблюд верблюд кит верблюдкит Bonus #4 for all Bonus time: 1 hour Limit performance time: 1 day Task Answers @hardly1887 hardly1887 Bonus #5 for all Bonus time: 1 hour Limit performance time: 1 day Task Answers В поисках утраченного времени Bonus #6 for all Bonus time: 2 hours Limit performance time: 1 day Task Answers кит верблюд китверблюд верблюд кит верблюдкит
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Проверочный. ФО: слово
птица - for all
Проверочный. ФО: несколько слов
и литературный герой - for all
Код закрытия уровня
КЛЕТКА6ПОЛОНИЙ84 - for all
|
Timeout: in 1 day 4 hours
Task for all
ФО промежуточного 1: абвгде ФО промежуточного 2: слово слово ФО итогового: слово слово слово
The prompt #1 for all (1 day)
Посчитав число клеток в квадрате поймёте игру. Название картинки поможет выбрать нужного и подскажет метод, позволяющий заполнить все клетки. Вписываем слова согласно найденному методу и выбрав некоторые из выделенных крайних клеток, получаем набор букв. Поняв, что изображено на новой картинке и использовав название игры из уровня, получите другое животное. Соедините.
Bonus #1 "Промежуточный 1" for all
Bonus time: 1 hour Task Prompt Answers подрки Bonus #2 "Промежуточный 2" for all Bonus time: 1 hour Task Answers водяной уж Bonus #3 "Итоговый" for all Bonus time: 2 hours Task Prompt Доска 8х8 в клеточку и рыцарь (knight) в названии картинки подсказывают шахматную фигуру — коня (номер уровня 7 — один из двух коней стоит на 7-й клетке). "Движение" в названии уровня и мнемоника в названии картинки помогают найти «мнемоническое стихотворение» для обхода конём шахматной доски. По клеткам на доске, соответствующим краям слов, находим словосочетание в стихотворении и вписываем в сетку слово под нужным порядковым номером (если написано 12 — то оба), начиная от клетки с цифрой. Нужны только те слова, цвет которых соответствует мнемонике из названия картинки: красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, розовый. По внешним концам получается набор букв ПОДРКИ (первый промежуточный ответ). После пробития на картинке появляются языки змеи, доска приобретает “шахматный” оттенок. Существует поверье, что в праздник Воздвижение змеи собираются в клубки, что и изображено на картинке. Змея и шахматы дают "шахматную змею" (второй промежуточный). Сплетаем "Водяной уж" и "ПОДРКИ", получаем — "водяной ПОДРужКИ". Согласно известной песне, подружки водяного — "пиявки да лягушки". Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА7ФУКАКАЯГАДОСТЬ! Answers пиявки да лягушки Bonus #4 for all Bonus time: 1 hour Limit performance time: 1 day Task Answers подрки Bonus #5 for all Bonus time: 1 hour Limit performance time: 1 day Task Answers водяной уж Bonus #6 for all Bonus time: 2 hours Limit performance time: 1 day Task Answers пиявки да лягушки
Answers
КЛЕТКА7ФУКАКАЯГАДОСТЬ! - for all |
Timeout: in 1 day 4 hours
Task for all
ФО проверочных: слово/несколько слов ФО промежуточного 1: слово слово ФО промежуточного 2: слово слово слово ФО промежуточного: слово слово
The prompt #1 for all (1 day)
Решите "соляночные" форматы. На картинках представлены: ребус, метаграмма, расчленёнка, анаграмма, бескрылка, кубрая, логогриф, головахвост, ассоциация и понос. Разделите решения на две группы и получите промежуточные ответы. Найдите общее для групп, и, выделив группы на картинке, получите два слова. Появлявшиеся вместо картинок слова подскажут, что выделять. Запустите.
Bonus #1 "Проверочный (слово)" for all
Task Prompt Масть
Answers масть Bonus #2 "Проверочный (слово)" for all Task Prompt Тайна
Answers тайна Bonus #3 "Проверочный (слово)" for all Task Prompt Опера
Answers опера Bonus #4 "Проверочный (слово)" for all Task Prompt Старуха
Answers старуха Bonus #5 "Проверочный (слово)" for all Task Prompt Сова
Answers сова Bonus #6 "Проверочный (слово)" for all Task Prompt Магистр
Answers магистр Bonus #7 "Проверочный (несколько слов)" for all Task Prompt От мёртвого Осла уши Answers от мертвого осла уши от мёртвого осла уши Bonus #8 "Проверочный (слово)" for all Task Prompt Волчок
Answers волчок Bonus #9 "Проверочный (слово)" for all Task Prompt Стрелка
Answers стрелка Bonus #10 "Проверочный (слово)" for all Task Prompt Сектор
Answers Сектор Bonus #11 "Промежуточный 1 " for all Bonus time: 30 minutes Task Answers пиковая дама Bonus #12 "Промежуточный 2" for all Bonus time: 30 minutes Task Answers что где когда Bonus #13 "Промежуточный" for all Bonus time: 1 hour Task Prompt Answers планер лодка лодка планер глайдер лодка лодка глайдер Bonus #14 "Итоговый" for all Bonus time: 2 hours Task Prompt Названия картинок дают понять, что перед нами соляночный формат МШ. Отгадываем картинки, понимаем что задания разбиты на две темы (два первых промежуточных): масть, тайна, опера, старуха, Пушкин («От мертвого осла уши. Получишь у Пушкина») - «Пиковая дама»; магистр, сова, волчок, стрелка, сектор - «Что? Где? Когда?». В начале программы ЧГК звучит фрагмент арии Германа из оперы «Пиковая дама»: "Что наша жизнь? Игра!". Игра «Жизнь» — клеточный автомат. Закрасив картинки разными цветами по темам, получим две фигуры из игры — планер и лодку. "лодкапланер" открывает таблицу размером 15х15 клеток. При решении солянки, вместо картинок появляются ответы. Нужно обратить внимание, что все они начинаются с прописных букв, и взять эти буквы в таблице, в результате мы увидим 6 планеров. Сыграв в игру «Жизнь», например здесь, в конце игры получаем два манго. Планеры в игре — это космические корабли. Находим на странице Википедии группы «Манго-Манго» режиссера клипа «Космонавты». Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА8ТАКИХНЕБЕРУТВКОСМОНАВТЫ Answers Александр Солоха Bonus #15 for all Bonus time: 30 minutes Limit performance time: 1 day Task Answers Пиковая дама Bonus #16 for all Bonus time: 30 minutes Limit performance time: 1 day Task Answers что где когда Bonus #17 for all Bonus time: 1 hour Limit performance time: 1 day Task Answers лодка планер планер лодка лодка глайдер глайдер лодка Bonus #18 for all Bonus time: 2 hours Limit performance time: 1 day Task Answers Александр Солоха
Answers
КЛЕТКА8ТАКИХНЕБЕРУТВКОСМОНАВТЫ - for all |
Timeout: in 1 day 4 hours
The prompt #1 for all (1 day)
На трех досках зашифровано одно и тоже. Обратите внимание на подписи к доскам. 1. Способ передачи первого послания в космос поможет с решением. Соберите фразу, найдите нужное и по сокращениям получите искомое. 2. Соедините отдельно белые и черные камни. Найдите другое название породы. 3. Исходя из подписи снизу рисунка, примените этот код к камням(по цвету). Камни разделены на две части и в каждой части есть точка. Не забудьте про знаки перед доской. Название группы из подписи даст формат ответа. Ищем, что объединяет слова, добавляем инициал из колонтитула и тему игры, находим на Википедии изменения.
Bonus #1 "Проверочные" for all
Task Answers Бомбей Гордон Плимут Bonus #2 "Итоговый" for all Bonus time: 4 hours Task Prompt На трех досках разными способами зашифрованы названия джина. 1 Морзянка — на это намекает подпись над картинкой (первое послание в космос морзянкой), получаем "СМОТРИБЛОКНОТ", открываем блокнотом картинку, там изображения созвездий, по первым буквам собираем MUMBAI, и "<95". До 1995 года Мумбаи назывался Бомбей 2. Соединяем по номерам черные и белые точки отдельно (рисуем "путь"), получаем белыми Бим, черными — ухо. Находим на Википедии другое название породы — гордон. 3 Двоичкой (черные — 1, белые — 0) по строчке собираем координаты, играют точки с доски и плюс/минус перед частями. 41.96012, -70.6758 — памятник отцам основателям в 312-е Плимут. Ищем джин+Р.+клетка(тема игры) — находим Джина Родденберри, написавшего сценарий к пилотному("авиаторскому") эпизоду «Звёздного пути» «Клетка». В 2009-ом году его переиздали и убрали сцены, где есть эмоции Спока. Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА9ВБОГДАДЕВСЕСПОК Answers эмоции Спока Bonus #3 for all Bonus time: 4 hours Limit performance time: 1 day Task Answers эмоции Спока
Answers
КЛЕТКА9ВБОГДАДЕВСЕСПОК - for all |
Timeout: in 1 day 4 hours
Task for all
Римский сенат: IXXIIXVIIIXVIVXIXXIXII Шарль Роллен: XVIXVIIIXXXVIVXVIXIIXIXXXXXIII Людовик XI: XIIXVIXVIIIVVIIIIXIIIVIXX Мериме: VIIIIXVIIIXVIXVIIXVIVVXVIXV Дюма: XIXXVIVVIXVIIIVIIIXXIVXVIVI Екатерина Медичи: IIIIXIIIVIXVIIIXXXXXXIIIXVXIII Боккалини: XXVVIXXVIXXIXIXXVIXXXIII Макиавелли: VXIXVIIXVIIXXXXXIII Фрэнсис Бэкон: XXVIXIXXVIXXIIXVIIIVIXVXXXXIII Джозеф Холл: XIVXXIXIIIXXXXXXXIIXXIIIXXXXIV
The prompt #1 for all (1 day)
Сыграйте в игру и выделите клетки. Найдите на Википедии страницу, где упомянуты все члены диалога. Сделайте это (у вас должно получиться 10 слов). Совместите и прочитайте формат ответа. Найдите нужное на странице Википедии, описывающей происходящее в уровне. В ответ пройдёт любой из двух.
Bonus #1 "Итоговый" for all
Bonus time: 4 hours Task Prompt На картинке представлено поле для морского боя. По краям написано количество "палубных" клеток. Находим все корабли (по стандартным правилам морского боя). Все члены диалога ниже представлены на странице Википедии разделяй и властвуй. Находим 10 соответствующих слов по 10 букв: афродизиак, ортодоксия, кордебалет, европоддон, содержимое, валерьянка, чешуйчатка, диапозитив, шизофрения, мультфильм, — и вписываем их в морской бой. По "палубным" клеткам читаем "ФОкодВодоёмаНайдиВрф". Морское сражение в Древнем Риме — Навмахия. Находим соответсвующий водоём. Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА10КОЛПАНКА00 Answers 4710204022 471720731080046 Bonus #2 for all Bonus time: 4 hours Limit performance time: 1 day Task Answers 4710204022 471720731080046
Answers
КЛЕТКА10КОЛПАНКА00 - for all |
Timeout: in 1 day 4 hours
The prompt #1 for all (1 day)
Если вы это видите, значит вы так и не смогли решить этот кроссворд (подсказка за сборку со всех уровней может быть ещё актуальна). Найдя нужное, используйте название уровня. Читайте с конца.
Bonus #1 "Вопрос 1" for all
Task Prompt оленна Answers оленна Bonus #2 "Вопрос 2" for all Task Prompt истр Answers истр Bonus #3 "Вопрос 3" for all Task Prompt реби Answers реби Bonus #4 "Вопрос 4" for all Task Prompt луино Answers луино Bonus #5 "Вопрос 5" for all Task Prompt енот Answers енот Bonus #6 "Вопрос 6" for all Task Prompt приз Answers приз Bonus #7 "Вопрос 7" for all Task Prompt килт Answers килт Bonus #8 "Вопрос 8" for all Task Prompt свита Answers свита Bonus #9 "Вопрос 9" for all Task Prompt срок Answers срок Bonus #10 "Вопрос 10" for all Task Prompt сода Answers сода Bonus #11 "Вопрос 11" for all Task Prompt истад Answers истад Bonus #12 "Вопрос 12" for all Task Prompt рич Answers рич Bonus #13 "Вопрос 13" for all Task Prompt уди Answers уди Bonus #14 "Вопрос 14" for all Task Prompt закут Answers закут Bonus #15 "Вопрос 15" for all Task Prompt аккра Answers аккра Bonus #16 "Вопрос 16" for all Task Prompt ара Answers ара Bonus #17 "Вопрос 17" for all Task Prompt отче Answers отче Bonus #18 "Вопрос 18" for all Task Prompt лупа Answers лупа Bonus #19 "Вопрос 19" for all Task Prompt сад Answers сад Bonus #20 "Вопрос 20" for all Task Prompt сари Answers сари Bonus #21 "Вопрос 21" for all Task Prompt оси Answers оси Bonus #22 "Вопрос 22" for all Task Prompt оспа Answers оспа Bonus #23 "Вопрос 23" for all Task Prompt зал Answers зал Bonus #24 "Вопрос 24" for all Task Prompt тряска Answers тряска Bonus #25 "Вопрос 25" for all Task Prompt аякка Answers аякка Bonus #26 "Вопрос 26" for all Task Prompt дар Answers дар Bonus #27 "Вопрос 27" for all Task Prompt рорик Answers рорик Bonus #28 "Вопрос 28" for all Task Prompt сени Answers сени Bonus #29 "Вопрос 29" for all Task Prompt бинт Answers бинт Bonus #30 "Вопрос 30" for all Task Prompt талда Answers талда Bonus #31 "Вопрос 31" for all Task Prompt ерик Answers ерик Bonus #32 "Вопрос 32" for all Task Prompt арги Answers арги Bonus #33 "Вопрос 33" for all Task Prompt инет Answers инет Bonus #34 "Вопрос 34" for all Task Prompt быт Answers быт Bonus #35 "Вопрос 35" for all Task Prompt опека Answers опека Bonus #36 "Итоговый" for all Bonus time: 4 hours Task Prompt В 1998 году художник Антон Ольшванг развешивал кроссворды на автобусных остановках Самары. Пассажиры приходили в БЕШЕНСТВО, пытаясь их разгадать. Дело в том, что невозможно разгадать этот кроссворд (как и наш) - ответов не существует в природе. Совместив вопросы обоих кроссвордов по номерам и найдя общие буквы получаем ответы для нашего нерешаемого кроссворда. Наложив кроссворды друг на друга и выделив буквы на пересечении клеток двух кроссвордов, можно прочитать (снизу вверх) крестикинолики. Заходим на «Википедию» и находим ответ. P.S. Кроссворд Ольшванга легко нагуглить вбив "нерешаемый кроссворд", "кроссворд без ответов", "дурацкий кроссворд" и т.д.. Попадаются и другие версии, но только у нужного совпадает размер с кроссвордом в задании и количество вопросов/букв в вопросах. Answers ничейная смерть Bonus #37 "Подсказка" for all Task Prompt Самара 1998 Answers КЛЕТКА1ЗАКРЫТЬБЕЗБОНУСАКЛЕТКА2ДЖОН840СМКЛЕТКА3МУСОРО0КЛЕТКА4СПУЗЫРЕМЛУЧШЕКЛЕТКА5БАКАБЯКАКЛЕТКА6ПОЛОНИЙ84КЛЕТКА7ФУКАКАЯГАДОСТЬ!КЛЕТКА8ТАКИХНЕБЕРУТВКОСМОНАВТЫКЛЕТКА9ВБОГДАДЕВСЕСПОККЛЕТКА10КОЛПАНКА00 Bonus #38 for all Bonus time: 4 hours Limit performance time: 1 day Task Answers ничейная смерть
Answers
ничейная смерть - for all |