Game scenario (#212/70246) "V игра Открытого Чемпионата Планеты "Котёл Папена": Многоклеточная" (londoncalling.en.cx)
Pass to a level:  #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10, #11
Level #1 "Предварительный"
Timeout: in 4 hours

Task for all

    Добро пожаловать на триумф клеток!

    Как вы могли уже догадаться, тема — клетки и всё, что с ними связано. Всего вас ждёт десять уровней (не считая этого), в последнем уровне можно получить бесплатную подсказку при решении всех остальных (уровень решается и без неё, но это не точно).

    Особенности игры:
  • Сложность уровней варьируется от непростых, до довольно-таки сложных.
  • Промежуточные и итоговые ответы дают бонусы, проверочные — нет. Всего в уровне 8 часов бонуса.
  • Через 24 часа, как обычно, приходят подсказки и разрезают бонусы пополам
  • Букву "ё" авторы уважают, но там, где это возможно, движок примет оба варианта.
  • Номера уровней прямо не играют, но где-то могут быть так или иначе связаны с заданием.
  • HTML-код заданий можете смотреть, но никакой дополнительной и нужной для решения информации там не заложено.
  • Всё остальное может иметь значение.

    Обращайте внимание на форматы ответов, если указано "несколько слов без пробела" или "словослово", то значит так и надо вводить ответ (например: КлеткаКлетка). На всякий случай все форматы ответов выделены жёлтым цветом (например: ФО: используй голову). Если вдруг вы не видите какой-либо из форматов ответа — значит он появится в процессе решения.

    Важно! Промежуточные ответы снабжены бонусами, поэтому при вводе финального ответа уровень не закрывается (исключение — 11-й уровень "Общий"), а выдаётся часть составного кода. Эта часть и закроет уровень (без бонусов). Будьте внимательны! Если вы закроете уровень до взятия всех бонусов, то бонусного времени за них вы не получите.
  Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА1ЗАКРЫТЬБЕЗБОНУСА
(это не обязательно, уровень закроется автоматически через 4 часа после начала игры)
Объединение (без пробелов) всех закрывающих уровни кодов (в том числе и этого) открывает подсказку в последнем уровне. "Скрывать" взятие уровней не имеет смысла — на этой странице любой может увидеть, в каких уровнях вы взяли бонусы.

    Для успешного завершения игры никаких особых знаний по теме клеток не требуется, вся информация доступна в Google и Википедии. По возможности сверяйтесь с Википедией, в основном авторы полагались на неё.

     На этом всё, удачи в решениях, надеюсь, вам удастся в полной мере насладиться игрой.

            Клетка.



Bonus #1 "30 минут" for all

Bonus time: 30 minutes

Task
(взятие бонуса закроет этот уровень)


Prompt

В тексте 7 раз использовано слово "клетка". Название уровня подсказывает взять предыдущую букву, получаем "Фарадей". Добавляем "клетка" — клетка Фарадея. Согласно ФО надеваем на голову




Answers
Шапочка из фольги

Answers
КЛЕТКА1ЗАКРЫТЬБЕЗБОНУСА - for all
Шапочка из фольги - for all


Level #2 "Вступительный"
Timeout: in 1 day 4 hours

Task for all

ФО: окончание согласно Википедии.


The prompt #1 for all (1 day)
Вам нужен только один из актёров, фамилия и общее количество фотографий.

Bonus #1 "Итоговый" for all

Bonus time: 4 hours

Task


Prompt
В таблице из 840-а элементов использованы фотографии десяти актёров, когда либо игравших пианистов, и Николаса Кейджа. Выбрав только фотографии Кейджа (Cage — клетка) получаем JOHN. Находим на странице информацию про концерт, на котором исполнялось сочинение Сати «Досада» («Повторить 840 раз»).

Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА2ДЖОН840СМ


Answers
0:40 11 сентября


Bonus #2 for all

Bonus time: 4 hours
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
0:40 11 сентября

Answers
КЛЕТКА2ДЖОН840СМ - for all


Level #3 "О0"
Timeout: in 1 day 4 hours

Task for all

ФО промежуточного 1: словослово (в алфавитном порядке)
ФО промежуточного 2: ближайший населённый пункт в единственном числе
ФО итогового: несколько слов через пробел


The prompt #1 for all (1 day)
В каждом блоке можно найти небольшое общее изменение для каждого слова (в одном блоке можно найти два варианта). Получив проверочный и использовав цифро-буквенное преобразование, получите слово, которое вместе с названием уровня даст нужный населённый пункт. Щёлкнув на появившейся картинке откроете файл, название которого вместе с изображённым на картинке даст нужное. На Википедии найдёте анимацию. Посчитайте. Найдите стихотворение и получите тему игры.

Bonus #1 "Промежуточный 1" for all

Bonus time: 1 hour

Task


Answers
галлийталлий


Bonus #2 "Промежуточный 2" for all

Bonus time: 1 hour

Task


Prompt


Answers
Мурашка


Bonus #3 "Итоговый" for all

Bonus time: 2 hours

Task


Prompt
Название картинки 10^6г — «мегаграммы» является метаграммой к слову «метаграммы». Слова на картинке разбиты на 6 частей — находим подходящие 6 букв замены (для первого блока подходят и «г», и «т»), получаем "галлийталлий" — 3181 ("таллийгаллий" движок не примет). Переводим в буквы — получаем Важа. Название уровня подсказывает, что нам нужно озеро (о зеро). По гугл карте или по Википедии узнаём, что ближайший населённый пункт, это деревня Мурашки. Мурашка — это муравей, на что дополнительно указывает новая картинка с муравейником. При нажатии на появившуюся картинку открывается Google Таблица, в которой автомат рисуется по клеткам. Автомат + клетка + муравей выводят нас на «муравья Лэнгтона».
На странице в Википедии есть gif с первыми 200 ходами.
Буквы слов на уровне как раз образуют квадрат 11х11. Записываем в виде такого квадрата и берём букву из клетки, на которую попадает муравей в соответствующий ход (номера ходов — количество закрашенных клеток на каждом этапе рисования автомата в GТ).
Получаем «путь правды свалка». В поэме Елены Кацюбы «Свалка» «ПРАВДА на свалку не приводит! У нее свой путь». И у правды три варианта пути. Номер уровня 3 и/или конечное слово пути "КЛЕТКА" подскажут, какой именно путь нужно выбрать.
P.S. На всякий случай добавили к ответам найденное опровержение.

Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА3МУСОРО0


Answers
правда правка плавка планка пленка плетка клетка
правда правка плавка славка ставка старка сварка свалка


Bonus #4 for all

Bonus time: 1 hour
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
галлийталлий


Bonus #5 for all

Bonus time: 1 hour
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
Мурашка


Bonus #6 for all

Bonus time: 2 hours
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
правда правка плавка планка пленка плетка клетка
правда правка плавка славка ставка старка сварка свалка

Answers
КЛЕТКА3МУСОРО0 - for all


Level #4 "Лодка"
Timeout: in 1 day 4 hours

Task for all
 
1
Б
Е
Ч
Я
Ч
Ы
Б
Ч
Е
Р
2
Л
Ц
Ш
У
Х
В
Ё
А
Л
У
3
Ь
Ь
У
Ш
М
Ч
М
М
Б
Ь
4
Ё
Й
А
И
Г
Г
Л
А
Ю
Ш
5
З
Й
О
О
Ф
Ы
Л
У
Ы
Л
6
Э
У
Ю
В
К
Г
Ь
К
З
Р
7
Б
З
П
Й
Ь
К
Ы
Ы
С
Ж
8
Е
Ю
З
Ш
Ж
Э
У
В
М
Г
9
У
Ё
Ю
Ю
Щ
В
П
Н
Ш
Ч
0
У
И
З
Ц
Ъ
Щ
А
Й
Т
З

ФО промежуточного 1: угадайте
ФО проверочного: имя фамилия автора
ФО промежуточного 2: имя
ФО итогового: латинское название



The prompt #1 for all (1 day)
Нажатия на цифры в верхнем ряду открывают картинки, каждой картинке можно сопоставить некоторое число. Выделите нужные буквы и решите загадку. Используя тему игры получите автора. Сопоставьте число с названием уровня и найдите у автора из проверочного нужное имя. Ищите название того, кто объединяет два промежуточных.

Bonus #1 "Промежуточный 1" for all

Bonus time: 1 hour

Task


Answers
еж
ёж
ежик
ёжик


Bonus #2 "Проверочный" for all

Task


Answers
Ярослав Фоглар


Bonus #3 "Промежуточный 2" for all

Bonus time: 1 hour

Task


Answers
Пузырь


Bonus #4 "Итоговый" for all

Bonus time: 2 hours

Task


Prompt
Загаданы книги с числительными в названии. Если отметить в таблице соответствующие числительные, можно будет прочитать три слова "ель ель игольница", при этом игольница располагается под/между ёлками. Находим загадку "Лежала под/между ёлками подушечка с иголками". Отгадка — ёж/ёжик. Ёжик в клетке — головоломка, упоминавшаяся в книге Ярослава Фоглара «Тайна головоломки». Лодка в названии картинки подскажет ещё одну книгу с числительным в названии — «Трое в лодке, не считая собаки». Собаку в «Тайне головоломки» зовут Пузырь.
Рыба-ёж по имени Пузырь — персонаж мультфильма «В поисках Немо». На странице мультфильма в Википедии находим, что Пузырь относится к настоящим рыбам-ежам, латинское название Diodon.
P.S. Вряд ли до этого у кого-то дошло, так как нужное ищется и так, но шифром Виженера из лишних букв по столбикам (ключ - "пузырь") получаются названия рыб.

Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА4СПУЗЫРЕМЛУЧШЕ


Answers
Diodon


Bonus #5 for all

Bonus time: 1 hour
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
еж
ёж
ежик
ёжик


Bonus #6 for all

Bonus time: 1 hour
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
Пузырь


Bonus #7 for all

Bonus time: 2 hours
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
Diodon

Answers
КЛЕТКА4СПУЗЫРЕМЛУЧШЕ - for all


Level #5 "Айл кетч ю, Дженри"
Timeout: in 1 day 4 hours

Task for all


Животное, день которого без конца повторялся.
Мать его детей, которую Люк Харрисон бросил ради героини Джулии Робертс.
Земноводный король из немецкого фильма двухтысячного года.
Птица, от названия которой произошла фамилия девушки, в которую были влюблены Остап Бендер и подпольный миллионер Корейко.
Роль комедиантки Джули Браун из пародии на документальный фильм «В постели с Мадонной».
Пёс с динамитом и необычным кроссом.
Назовите имя Опанасенко, подговорённого на грабёж киномехаником Голубковым.
Паршивое животное, которое у детей деньги отняло, детский сад ограбило.
Мужчина, один из семи с одной девушкой.
"Сладкая" птица из названия таверны, где Рапунцель познакомилась с разбойниками.
Имя девочки, в которую были влюблены Петя Васечкин и Вася Петров.

ФО проверочного: слово
ФО промежуточного: ху?

ФО проверочного: word word
ФО итогового: Имя Фамилия + один из производителей через пробел



The prompt #1 for all (1 day)
Ответив на вопросы кроссворда, всех “героев” можно найти в статье на Википедии. Взяв фамилии получите слово. Снежинка поможет найти нужное в следующей статье, а "x" и "y" на рисунке, числа в красных квадратах и формат ответа промежуточного помогут собрать имя (название картинки предостерегает от использования ненужной информации в кроссворде).
Открывшаяся картинка и общее у всех фильмов из задания помогут найти еще одну статью в Википедии. Тема игры и изменения в тексте вопросов помогут найти в этой статье то, что вместе с первым промежуточным даст вам решение.


Bonus #1 "Проверочный" for all

Task


Answers
рододендрон


Bonus #2 "Промежуточный" for all

Bonus time: 2 hours

Task


Prompt



Answers
Johnny


Bonus #3 "Проверочный" for all

Task


Answers
Alice Comedies


Bonus #4 "Итоговый" for all

Bonus time: 2 hours

Task


Prompt
Ответы на вопросы кроссворда — персонажи из книги «Алиса в стране чудес» в переводе разных авторов. По первым буквам фамилий соответствующих переводчиков в порядке следования вопросов кроссворда составляем слово "РОДОДЕНДРОН".
В статье о цветке в Википедии есть предел температуры, который выдерживают сорта растения в зимний период. Кроме подсказки про зиму, снежинка — это ещё и система координат (подписаны оси X и Y). Берём координаты выделенных клеток (-3,2), (-3,4), (-2,6) и т.д., опускаем пунктуацию, согласно формату ответа промежуточного "xy", и находим нужные сорта рододендрона. Их будет несколько, порядковый номер нужного указан в клетке. Букву "N" берём два раза (x2 рядом с клеткой). (О том, что сами буквы из этих клеток кроссворда не нужны, говорит название картинки). По первым буквам составляется JOHNNY.

Картинка и текст меняются, на картинке выделены клетки с буквами "А", "Л", "И", "С", "А". В вопросах кроссворда появляются латинские буквы. Если пронумеровать слова в кроссворде в соответствии с правилами кроссворда и расставить вопросы в соответствующем порядке, то по латинским буквам в определениях читается "HoMep cepuu".
Все вопросы в кроссворде основаны на фильмах, жанр (Genre) которых на Википедии/Кинопоиске обозначен как комедия (или хотя бы один из жанров — комедия). Alice + Comedies даёт серию мультфильмов «Alice Comedies».

Берём серию, соответствующую теме игры и названию уровня (я поймаю тебя): 23 «Алиса в клетке» («Alice the Jail Bird»).
Johnny + 23 выводит на фильм «Воздушная тюрьма»(отсылка в названии уровня), один из героев которого — серийный насильник Джонни Бака («Джонни-23»).
В статье на русской Вики о фильме упоминается самолёт С-123 «Jailbird» (присутствовавший в названии серии из «Alice Comedies»). Переходим на страницу Википедии и находим производителей.

Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА5БАКАБЯКА


Answers
Джонни Бака Chase Aircraft
Джонни Бака Fairchild Aircraft


Bonus #5 for all

Bonus time: 2 hours
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
Johnny


Bonus #6 for all

Bonus time: 2 hours
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
Джонни Бака Chase Aircraft
Джонни Бака Fairchild Aircraft

Answers
КЛЕТКА5БАКАБЯКА - for all


Level #6 "Непоследовательный"
Timeout: in 1 day 4 hours

Task for all

ФО промежуточного 1: несколько символов
ФО промежуточного 2: происхождение названия (несколько слов на русском языке согласно Википедии)
ФО итогового: два других



The prompt #1 for all (1 day)
Расставьте фигуры полимино в поле, так чтобы по горизонтали читались слова. Попетляв лесенкой, получите ответ на второй проверочный сектор.
Название картинки поможет выбрать метод чтения, а точки подскажут нужные. Для сборки промежуточного советуем воспользоваться Википедией.
Обратите внимание на фигуры, которые изначально были в поле сборки, получив буквы, вы поймёте, что делать дальше (как вариант может помочь первое слово из названия рисунка).
В ходе испытания, вы сможете получить первый проверочный, а объединив его со всеми возможными ответами испытания, "информацией" и темой игры, вы сможете получить второй промежуточный. Открывшееся поможет найти нужные списки (согласно первому проверочному вам нужен второй). Найдите отрывок из произведения.



Bonus #1 "Промежуточный 1" for all

Bonus time: 1 hour

Task


Answers
@hardly1887
hardly1887


Bonus #2 "Промежуточный 2" for all

Bonus time: 1 hour

Task


Prompt
Спасибо, что уделили внимание нашему опроснику.

Answers
В поисках утраченного времени


Bonus #3 "Итоговый" for all

Bonus time: 2 hours

Task


Prompt
Если правильно расставить фигуры полимино в сетку, чтобы по горизонталям получились пятибуквенные слова, то змейкой читается "и литературный герой" (проходит во второй сектор). Визуальные проблемы — проблемы со зрением. Берём фигуры, попавшие на клетки с точками, и применяем к ним шрифт Брайля. Получаем hardly1887. На месте уже стоят фигуры, означающие по Брайлю tg. Это и «Вот» в названии картинки подсказывает искать соответствующего бота в телеграмме. hardly1887Bot предложит вам пройти тест на профориентацию (в описании бота отдельно выделено слово «профориентация»). Результаты вы получаете только введя следующие варианты ответов: aabaa, ababb, abbab, abbba, babab. E, l, n, o, v шифром Бэкона, анаграммой получаем novel. Полученные «профессии» (печник, секретарь, перевозчик, кардинал, палач) — это названия птиц (в первый сектор пороходит "птица"). «Профориентация для птицы в клетке» — 6 серия (номер уровня 6) из аниме-версии японского визуального романа «In Search of the Lost Future». Название происходит от французского романа «В поисках утраченного времени», написанного Марселем Прустом. В бонусе появляется благодарность за прохождение опросника. Находим «опросник Марселя Пруста». Известны две анкеты. Перевод названия бота «вряд ли 1887», следовательно, нужна анкета 1890 года, а не 1887. Находим в ней любимую птицу писателя (ласточка) и литературного героя (Гамлет).

Гамлет:
Вы видите вон то облако, почти что вроде верблюда?
Полоний:
Ей-богу, оно действительно похоже на верблюда.
Гамлет:
По-моему, оно похоже на ласточку.
Полоний:
У него спина, как у ласточки.
Гамлет:
Или как у кита?
Полоний:
Совсем как у кита.


Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА6ПОЛОНИЙ84


Answers
кит верблюд
китверблюд
верблюд кит
верблюдкит


Bonus #4 for all

Bonus time: 1 hour
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
@hardly1887
hardly1887


Bonus #5 for all

Bonus time: 1 hour
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
В поисках утраченного времени


Bonus #6 for all

Bonus time: 2 hours
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
кит верблюд
китверблюд
верблюд кит
верблюдкит

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Проверочный. ФО: слово
птица - for all
Проверочный. ФО: несколько слов
и литературный герой - for all
Код закрытия уровня
КЛЕТКА6ПОЛОНИЙ84 - for all


Level #7 "ВозДвижение"
Timeout: in 1 day 4 hours

Task for all

ФО промежуточного 1: абвгде
ФО промежуточного 2: слово слово
ФО итогового: слово слово слово



The prompt #1 for all (1 day)
Посчитав число клеток в квадрате поймёте игру. Название картинки поможет выбрать нужного и подскажет метод, позволяющий заполнить все клетки. Вписываем слова согласно найденному методу и выбрав некоторые из выделенных крайних клеток, получаем набор букв.
Поняв, что изображено на новой картинке и использовав название игры из уровня, получите другое животное. Соедините.


Bonus #1 "Промежуточный 1" for all

Bonus time: 1 hour

Task


Prompt


Answers
подрки


Bonus #2 "Промежуточный 2" for all

Bonus time: 1 hour

Task


Answers
водяной уж


Bonus #3 "Итоговый" for all

Bonus time: 2 hours

Task


Prompt
Доска 8х8 в клеточку и рыцарь (knight) в названии картинки подсказывают шахматную фигуру — коня (номер уровня 7 — один из двух коней стоит на 7-й клетке). "Движение" в названии уровня и мнемоника в названии картинки помогают найти «мнемоническое стихотворение» для обхода конём шахматной доски.
По клеткам на доске, соответствующим краям слов, находим словосочетание в стихотворении и вписываем в сетку слово под нужным порядковым номером (если написано 12 — то оба), начиная от клетки с цифрой.
Нужны только те слова, цвет которых соответствует мнемонике из названия картинки: красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, розовый. По внешним концам получается набор букв ПОДРКИ (первый промежуточный ответ).

После пробития на картинке появляются языки змеи, доска приобретает “шахматный” оттенок.
Существует поверье, что в праздник Воздвижение змеи собираются в клубки, что и изображено на картинке. Змея и шахматы дают "шахматную змею" (второй промежуточный).
Сплетаем "Водяной уж" и "ПОДРКИ", получаем — "водяной ПОДРужКИ".
Согласно известной песне, подружки водяного — "пиявки да лягушки".

Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА7ФУКАКАЯГАДОСТЬ!


Answers
пиявки да лягушки


Bonus #4 for all

Bonus time: 1 hour
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
подрки


Bonus #5 for all

Bonus time: 1 hour
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
водяной уж


Bonus #6 for all

Bonus time: 2 hours
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
пиявки да лягушки

Answers
КЛЕТКА7ФУКАКАЯГАДОСТЬ! - for all


Level #8 " ? !"
Timeout: in 1 day 4 hours

Task for all


ФО проверочных: слово/несколько слов
ФО промежуточного 1: слово слово
ФО промежуточного 2: слово слово слово
ФО промежуточного: слово слово



The prompt #1 for all (1 day)
Решите "соляночные" форматы. На картинках представлены: ребус, метаграмма, расчленёнка, анаграмма, бескрылка, кубрая, логогриф, головахвост, ассоциация и понос. Разделите решения на две группы и получите промежуточные ответы. Найдите общее для групп, и, выделив группы на картинке, получите два слова. Появлявшиеся вместо картинок слова подскажут, что выделять. Запустите.

Bonus #1 "Проверочный (слово)" for all

Task


Prompt
Масть


Answers
масть


Bonus #2 "Проверочный (слово)" for all

Task


Prompt
Тайна


Answers
тайна


Bonus #3 "Проверочный (слово)" for all

Task


Prompt
Опера


Answers
опера


Bonus #4 "Проверочный (слово)" for all

Task


Prompt
Старуха


Answers
старуха


Bonus #5 "Проверочный (слово)" for all

Task


Prompt
Сова


Answers
сова


Bonus #6 "Проверочный (слово)" for all

Task


Prompt
Магистр


Answers
магистр


Bonus #7 "Проверочный (несколько слов)" for all

Task


Prompt

От мёртвого
        Осла уши


Answers
от мертвого осла уши
от мёртвого осла уши


Bonus #8 "Проверочный (слово)" for all

Task


Prompt
Волчок


Answers
волчок


Bonus #9 "Проверочный (слово)" for all

Task


Prompt
Стрелка


Answers
стрелка


Bonus #10 "Проверочный (слово)" for all

Task


Prompt
Сектор


Answers
Сектор


Bonus #11 "Промежуточный 1 " for all

Bonus time: 30 minutes

Task


Answers
пиковая дама


Bonus #12 "Промежуточный 2" for all

Bonus time: 30 minutes

Task


Answers
что где когда


Bonus #13 "Промежуточный" for all

Bonus time: 1 hour

Task


Prompt



Answers
планер лодка
лодка планер
глайдер лодка
лодка глайдер


Bonus #14 "Итоговый" for all

Bonus time: 2 hours

Task


Prompt
Названия картинок дают понять, что перед нами соляночный формат МШ. Отгадываем картинки, понимаем что задания разбиты на две темы (два первых промежуточных): масть, тайна, опера, старуха, Пушкин («От мертвого осла уши. Получишь у Пушкина») - «Пиковая дама»; магистр, сова, волчок, стрелка, сектор - «Что? Где? Когда?».
В начале программы ЧГК звучит фрагмент арии Германа из оперы «Пиковая дама»: "Что наша жизнь? Игра!". Игра «Жизнь» — клеточный автомат.
Закрасив картинки разными цветами по темам, получим две фигуры из игры — планер и лодку. "лодкапланер" открывает таблицу размером 15х15 клеток.
При решении солянки, вместо картинок появляются ответы. Нужно обратить внимание, что все они начинаются с прописных букв, и взять эти буквы в таблице, в результате мы увидим 6 планеров. Сыграв в игру «Жизнь», например здесь, в конце игры получаем два манго.
Планеры в игре — это космические корабли. Находим на странице Википедии группы «Манго-Манго» режиссера клипа «Космонавты».

Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА8ТАКИХНЕБЕРУТВКОСМОНАВТЫ


Answers
Александр Солоха


Bonus #15 for all

Bonus time: 30 minutes
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
Пиковая дама


Bonus #16 for all

Bonus time: 30 minutes
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
что где когда


Bonus #17 for all

Bonus time: 1 hour
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
лодка планер
планер лодка
лодка глайдер
глайдер лодка


Bonus #18 for all

Bonus time: 2 hours
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
Александр Солоха

Answers
КЛЕТКА8ТАКИХНЕБЕРУТВКОСМОНАВТЫ - for all


Level #9 "Авиатор"
Timeout: in 1 day 4 hours

Task for all

ФО проверочных: слово
ФО итогового: что убрали (слово Слово)



The prompt #1 for all (1 day)
На трех досках зашифровано одно и тоже. Обратите внимание на подписи к доскам.

1. Способ передачи первого послания в космос поможет с решением. Соберите фразу, найдите нужное и по сокращениям получите искомое.
2. Соедините отдельно белые и черные камни. Найдите другое название породы.
3. Исходя из подписи снизу рисунка, примените этот код к камням(по цвету). Камни разделены на две части и в каждой части есть точка. Не забудьте про знаки перед доской. Название группы из подписи даст формат ответа.

Ищем, что объединяет слова, добавляем инициал из колонтитула и тему игры, находим на Википедии изменения.


Bonus #1 "Проверочные" for all

Task


Answers
Бомбей
Гордон
Плимут


Bonus #2 "Итоговый" for all

Bonus time: 4 hours

Task


Prompt
На трех досках разными способами зашифрованы названия джина.

1 Морзянка — на это намекает подпись над картинкой (первое послание в космос морзянкой), получаем "СМОТРИБЛОКНОТ", открываем блокнотом картинку, там изображения созвездий, по первым буквам собираем MUMBAI, и "<95". До 1995 года Мумбаи назывался Бомбей
2. Соединяем по номерам черные и белые точки отдельно (рисуем "путь"), получаем белыми Бим, черными — ухо. Находим на Википедии другое название породы — гордон.
3 Двоичкой (черные — 1, белые — 0) по строчке собираем координаты, играют точки с доски и плюс/минус перед частями.
41.96012, -70.6758 — памятник отцам основателям в 312-е Плимут.
Ищем джин+Р.+клетка(тема игры) — находим Джина Родденберри, написавшего сценарий к пилотному("авиаторскому") эпизоду «Звёздного пути» «Клетка».
В 2009-ом году его переиздали и убрали сцены, где есть эмоции Спока.

Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА9ВБОГДАДЕВСЕСПОК


Answers
эмоции Спока


Bonus #3 for all

Bonus time: 4 hours
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
эмоции Спока

Answers
КЛЕТКА9ВБОГДАДЕВСЕСПОК - for all


Level #10 "х10"
Timeout: in 1 day 4 hours

Task for all


Римский сенат: IXXIIXVIIIXVIVXIXXIXII
Шарль Роллен: XVIXVIIIXXXVIVXVIXIIXIXXXXXIII
Людовик XI: XIIXVIXVIIIVVIIIIXIIIVIXX
Мериме: VIIIIXVIIIXVIXVIIXVIVVXVIXV
Дюма: XIXXVIVVIXVIIIVIIIXXIVXVIVI
Екатерина Медичи: IIIIXIIIVIXVIIIXXXXXXIIIXVXIII
Боккалини: XXVVIXXVIXXIXIXXVIXXXIII
Макиавелли: VXIXVIIXVIIXXXXXIII
Фрэнсис Бэкон: XXVIXIXXVIXXIIXVIIIVIXVXXXXIII
Джозеф Холл: XIVXXIXIIIXXXXXXXIIXXIIIXXXXIV


The prompt #1 for all (1 day)
Сыграйте в игру и выделите клетки. Найдите на Википедии страницу, где упомянуты все члены диалога. Сделайте это (у вас должно получиться 10 слов). Совместите и прочитайте формат ответа. Найдите нужное на странице Википедии, описывающей происходящее в уровне. В ответ пройдёт любой из двух.

Bonus #1 "Итоговый" for all

Bonus time: 4 hours

Task


Prompt
На картинке представлено поле для морского боя. По краям написано количество "палубных" клеток. Находим все корабли (по стандартным правилам морского боя). Все члены диалога ниже представлены на странице Википедии разделяй и властвуй. Находим 10 соответствующих слов по 10 букв: афродизиак, ортодоксия, кордебалет, европоддон, содержимое, валерьянка, чешуйчатка, диапозитив, шизофрения, мультфильм, — и вписываем их в морской бой. По "палубным" клеткам читаем "ФОкодВодоёмаНайдиВрф". Морское сражение в Древнем Риме — Навмахия. Находим соответсвующий водоём.

Для закрытия этого уровня введите код: КЛЕТКА10КОЛПАНКА00


Answers
4710204022
471720731080046


Bonus #2 for all

Bonus time: 4 hours
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
4710204022
471720731080046

Answers
КЛЕТКА10КОЛПАНКА00 - for all


Level #11 "Общий"
Timeout: in 1 day 4 hours

Task for all



ФО: состояние согласно Википедии


The prompt #1 for all (1 day)
Если вы это видите, значит вы так и не смогли решить этот кроссворд (подсказка за сборку со всех уровней может быть ещё актуальна). Найдя нужное, используйте название уровня. Читайте с конца.

Bonus #1 "Вопрос 1" for all

Task


Prompt
оленна

Answers
оленна


Bonus #2 "Вопрос 2" for all

Task


Prompt
истр

Answers
истр


Bonus #3 "Вопрос 3" for all

Task


Prompt
реби

Answers
реби


Bonus #4 "Вопрос 4" for all

Task


Prompt
луино

Answers
луино


Bonus #5 "Вопрос 5" for all

Task


Prompt
енот

Answers
енот


Bonus #6 "Вопрос 6" for all

Task


Prompt
приз

Answers
приз


Bonus #7 "Вопрос 7" for all

Task


Prompt
килт

Answers
килт


Bonus #8 "Вопрос 8" for all

Task


Prompt
свита

Answers
свита


Bonus #9 "Вопрос 9" for all

Task


Prompt
срок

Answers
срок


Bonus #10 "Вопрос 10" for all

Task


Prompt
сода

Answers
сода


Bonus #11 "Вопрос 11" for all

Task


Prompt
истад

Answers
истад


Bonus #12 "Вопрос 12" for all

Task


Prompt
рич

Answers
рич


Bonus #13 "Вопрос 13" for all

Task


Prompt
уди

Answers
уди


Bonus #14 "Вопрос 14" for all

Task


Prompt
закут

Answers
закут


Bonus #15 "Вопрос 15" for all

Task


Prompt
аккра

Answers
аккра


Bonus #16 "Вопрос 16" for all

Task


Prompt
ара

Answers
ара


Bonus #17 "Вопрос 17" for all

Task


Prompt
отче

Answers
отче


Bonus #18 "Вопрос 18" for all

Task


Prompt
лупа

Answers
лупа


Bonus #19 "Вопрос 19" for all

Task


Prompt
сад

Answers
сад


Bonus #20 "Вопрос 20" for all

Task


Prompt
сари

Answers
сари


Bonus #21 "Вопрос 21" for all

Task


Prompt
оси

Answers
оси


Bonus #22 "Вопрос 22" for all

Task


Prompt
оспа

Answers
оспа


Bonus #23 "Вопрос 23" for all

Task


Prompt
зал

Answers
зал


Bonus #24 "Вопрос 24" for all

Task


Prompt
тряска

Answers
тряска


Bonus #25 "Вопрос 25" for all

Task


Prompt
аякка

Answers
аякка


Bonus #26 "Вопрос 26" for all

Task


Prompt
дар

Answers
дар


Bonus #27 "Вопрос 27" for all

Task


Prompt
рорик

Answers
рорик


Bonus #28 "Вопрос 28" for all

Task


Prompt
сени

Answers
сени


Bonus #29 "Вопрос 29" for all

Task


Prompt
бинт

Answers
бинт


Bonus #30 "Вопрос 30" for all

Task


Prompt
талда

Answers
талда


Bonus #31 "Вопрос 31" for all

Task


Prompt
ерик

Answers
ерик


Bonus #32 "Вопрос 32" for all

Task


Prompt
арги

Answers
арги


Bonus #33 "Вопрос 33" for all

Task


Prompt
инет

Answers
инет


Bonus #34 "Вопрос 34" for all

Task


Prompt
быт

Answers
быт


Bonus #35 "Вопрос 35" for all

Task


Prompt
опека

Answers
опека


Bonus #36 "Итоговый" for all

Bonus time: 4 hours

Task


Prompt
В 1998 году художник Антон Ольшванг развешивал кроссворды на автобусных остановках Самары. Пассажиры приходили в БЕШЕНСТВО, пытаясь их разгадать.

Дело в том, что невозможно разгадать этот кроссворд (как и наш) - ответов не существует в природе. Совместив вопросы обоих кроссвордов по номерам и найдя общие буквы получаем ответы для нашего нерешаемого кроссворда. Наложив кроссворды друг на друга и выделив буквы на пересечении клеток двух кроссвордов, можно прочитать (снизу вверх) крестикинолики. Заходим на «Википедию» и находим ответ.

P.S. Кроссворд Ольшванга легко нагуглить вбив "нерешаемый кроссворд", "кроссворд без ответов", "дурацкий кроссворд" и т.д.. Попадаются и другие версии, но только у нужного совпадает размер с кроссвордом в задании и количество вопросов/букв в вопросах.


Answers
ничейная смерть


Bonus #37 "Подсказка" for all

Task


Prompt
Самара 1998

Answers
КЛЕТКА1ЗАКРЫТЬБЕЗБОНУСАКЛЕТКА2ДЖОН840СМКЛЕТКА3МУСОРО0КЛЕТКА4СПУЗЫРЕМЛУЧШЕКЛЕТКА5БАКАБЯКАКЛЕТКА6ПОЛОНИЙ84КЛЕТКА7ФУКАКАЯГАДОСТЬ!КЛЕТКА8ТАКИХНЕБЕРУТВКОСМОНАВТЫКЛЕТКА9ВБОГДАДЕВСЕСПОККЛЕТКА10КОЛПАНКА00


Bonus #38 for all

Bonus time: 4 hours
Limit performance time: 1 day

Task


Answers
ничейная смерть

Answers
ничейная смерть - for all