|
Game scenario (#223/72736) "V игра непафосного чемпионата по суточникам "Catch-22"" (londoncalling.en.cx) |
Pass to a level: #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10, #11 |
|
Timeout: in 1 day 4 hours
The prompt #1 for all (1 day)
Все эти слова есть в одной известной зимней песне. Обратите внимание на характеристики этих предметов в песне. Выберите по одной букве из каждого слова-характеристики. Это проверочный сектор. Воспользуйтесь проверочным сектором и обратите внимание на открывшуюся подсказку. Используйте проверочный сектор к картинкам, учитывая подсказку, чтобы получить топоним. Не забудьте тему игры.
Bonus #1 "Бонус" for all
Bonus time: 2 hours Task Prompt Загадана песня "Потолок ледяной, дверь скрипучая..." Каждому из слов на картинках соответствует прилагательное. По прилагательным лесенкой читаем ШИРИНА. Оно и проходит в проверочное. Также открывается в бонусе 1402=0. Смотрим ширину картинок. Приняв 1402 за 0. И отсчитав у остальных получаем набор 3 13 20 1 3 1. Переводим в русские буквы. Влтава. Далее загадан Карлов Мост. Который связан с темой игры и был королевской дорогой. Его ширина заходит в ответ. Answers 9.5 м 9,5 м 9.5 метров 9,5 метров 9.5м 9,5м Bonus #2 "Бонус до подсказки" for all Bonus time: 2 hours Limit performance time: 1 day Task Answers 9.5 м 9,5 м 9.5 метров 9,5 метров 9.5м 9,5м Bonus #3 "Проверочный" for all Task Prompt 1402 = 0 Answers ширина
Answers
9.5 м - for all 9,5 м - for all 9.5 метров - for all 9,5 метров - for all |
Timeout: in 1 day 4 hours
Task for all
ФО Проверочных: слово ФО Промежуточного: слово Слово ФО Итоговых: Тип (несколько слов на русском языке) ФО Технический: Технический сектор вы закроете решив оба основных сектора (в бонусах появятся две половинки финального кода)
Bonus #1 "Промежуточный" for all
Task Prompt Answers Система Линнея Bonus #2 "1-1" for all Task Prompt Answers дымянка Bonus #3 "1-2" for all Task Prompt Answers камелия Bonus #4 "1-3" for all Task Prompt Answers маслина Bonus #5 "1-4" for all Task Prompt Answers нарцисс Bonus #6 "1-5" for all Task Prompt Answers крушина Bonus #7 "1-6" for all Task Prompt Answers куркума Bonus #8 "2-1" for all Task Prompt Answers ревень Bonus #9 "2-2" for all Task Prompt Answers береза Bonus #10 "2-3" for all Task Prompt Answers сирень Bonus #11 "2-4" for all Task Prompt Answers цитрус Bonus #12 "Сектор 1" for all Bonus time: 1 hour Task Prompt Первая часть технического сектора: Жирафик Answers колонная трёхпролётная мелкого заложения колонная трехпролетная мелкого заложения односводчатая, мелкого заложения односводчатая мелкого заложения Bonus #13 "Сектор 1 до подсказки" for all Bonus time: 1 hour Limit performance time: 1 day Task Answers колонная трёхпролётная мелкого заложения колонная трехпролетная мелкого заложения односводчатая мелкого заложения односводчатая, мелкого заложения Bonus #14 "Сектор 2" for all Bonus time: 1 hour Task Prompt Вторая часть технического сектора: Гайка Answers 11-и пушечный винтовой корвет одиннадцати пушечный винтовой корвет 11-пушечный винтовой корвет одиннадцати-пушечный винтовой корвет Bonus #15 "Сектор 2 до подсказки" for all Bonus time: 1 hour Limit performance time: 1 day Task Answers 11-и пушечный винтовой корвет одиннадцати пушечный винтовой корвет 11-пушечный винтовой корвет одиннадцати-пушечный винтовой корвет Bonus #16 "Технический" for all Task Prompt Вбив названия растений на картинках они заменяются на слова с буквами на желтом и зеленом фоне, как в известной игре Wordle. Разгадав два слова по первым 6 подсказкам и вторым четырем вы получите промежуточный ответ: Система Линнея. Определив классы растений указанных в задании по системе Линнея вы соберете два слова заменив номер класса на номер буквы в алфавите: победа и зубр. Также, после вбития промежуточного ответа у вас поменялись задания для Wordle на новые. Разгадав новые задание вы получаете две пары для каждого из секторов: Станция Победа и Корвет Зубр. Их типы, согласно википедии, и проходили в итоговый ответ (на станцию победа можно было подобрать несколько вариантов, мы выбрали самые подходящие под формат ответа по нашему мнению). Answers ЖирафикГайка Жирафик гайка
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
1
колонная трёхпролётная мелкого заложения - for all
колонная трехпролетная мелкого заложения - for all односводчатая, мелкого заложения - for all односводчатая мелкого заложения - for all 2
11-и пушечный винтовой корвет - for all
одиннадцати пушечный винтовой корвет - for all 11-пушечный винтовой корвет - for all одиннадцати-пушечный винтовой корвет - for all Технический:
ЖирафикГайка - for all
Жирафик Гайка - for all |
Timeout: in 1 day 4 hours
The prompt #1 for all (1 day)
Проверочный: По буквам из названий картинок соберите два слова на чешском языке. То, что может показаться вам ошибкой - не ошибка. Следите за соответствующей фигурой на доске. Обратите внимание на размеры картинок: половинная высота - это про полутона. Двойная ширина - это про длительности (впрочем, все узнается и без этого). Если получается мимими - вы на верном пути. Итоговый: найдите связанное с проверочным на вики. Для однозначного отбора нужной статьи должны помочь и сами объекты, и их количество, и литеры, и страна. Примените название уровня.
Bonus #1 "Проверочный" for all
Task Prompt Answers Enter Sandman Bonus #2 "Бонус 1" for all Bonus time: 2 hours Task Prompt Из названий картинок получается tméahry. Это téma hry ("тема игры" на чешском), где переставлены местами вторая и третья буквы. Тема игры - Карл => получаем аналогичной же перестановкой Král, что в переводе с чешского - король. По положениям короля на доске записываем: E3, E3, E4, G4, H3, A3, E4 Тут же обращаем внимание, на то, что одна картинка с A3 в два раза шире остальных, а с H3 - в два раза ниже остальных. Сопоставив эту информацию, приходим к выводу, что записаны ноты (при этом A3 - по длительности в два раза больше остальных, а H3 - вполовину, то есть на полтона, ниже, чем написано). В итоге по нотам распознаем трек Enter Sandman вокально-инструментального ансамбля Metallica. Далее связываем открывшуюся картинку и Песочного человека, через инициалы и конверт с немецкой маркой выходим на новеллу Гофмана . Из статьи на Вики узнаем, что Александр Грин написал рассказ с похожим сюжетом под названием "Серый автомобиль", сопоставляем с названием уровня и ФО. В ответ заходит написание номера из статьи в Вики и из текста рассказа. Answers С.С.77–7 C.C.77–7 C.C.77-7 С.С.77-7 С. С.77-7 С. С.77—7 Bonus #3 "Бонус 1 до подсказки" for all Bonus time: 2 hours Limit performance time: 1 day Task Answers С.С.77–7 C.C.77–7 C.C.77-7 С.С.77-7 С. С.77-7
Answers
С.С.77–7 - for all C.C.77–7 - for all C.C.77-7 - for all С.С.77-7 - for all С. С.77-7 - for all С. С.77—7 - for all Comment to the level "Флешбэк" Из названий картинок получается tméahry. Это téma hry ("тема игры" на чешском), где переставлены местами вторая и третья буквы. Тема игры - Карл => получаем аналогичной же перестановкой Král, что в переводе с чешского - король. По положениям короля на доске записываем: E3, E3, E4, G4, H3, A3, E4 Тут же обращаем внимание, на то, что одна картинка с A3 в два раза шире остальных, а с H3 - в два раза ниже остальных. Сопоставив эту информацию, приходим к выводу, что записаны ноты (при этом A3 - по длительности в два раза больше остальных, а H3 - вполовину, то есть на полтона, ниже, чем написано). В итоге по нотам распознаем трек Enter Sandman вокально-инструментального ансамбля Metallica. Далее связываем открывшуюся картинку и Песочного человека, через инициалы и конверт с немецкой маркой выходим на новеллу Гофмана . Из статьи на Вики узнаем, что Александр Грин написал рассказ с похожим сюжетом под названием "Серый автомобиль", сопоставляем с названием уровня и ФО. В ответ заходит написание номера из статьи в Вики и из текста рассказа. |
Timeout: in 1 day 4 hours
The prompt #1 for all (1 day)
Вспомнив тему игры, найдите нужное место на Яндекс картах в Минске. Отмеченные цифрами элементы местности похожи на символы всем известной азбуки. Далее решите ребус и получите промежуточный сектор (для решения ребуса немного пригодится бэйсик инглиш). И не спешите уходить из Минска. Посетите сначала ЖК, названия и номера помогут вам определить финальную точку в городе. Итоговый ответ найдёте на Яндекс панорамах.
Bonus #1 "Промежуточный" for all
Task Prompt Answers Африка Bonus #2 "Бонус" for all Bonus time: 2 hours Task Prompt Родиной Encounter принято считать Минск. Туда и направляемся. Х - Карл. В Минске есть две улицы, названные в честь Карлов (Карла Либкнехта и Карла Маркса). Примерно между этими улицами на Карте можно найти искомый круг из задания. В пронумерованных местах на карте видны подземные переходы, похожие на символы Азбуки Морзе. Получаем - АККК. Решаем ребус. Ответ проверочного сектора - Африка. В Минске есть ЖК квартал Африка с именованными домами. У этих домов также есть номера (видны на картах при масштабировании). Первый дом не учитываем. В остальных берём букву из названия в соответсвии с адресным номером дома. Получаем - арена. Идём в панорамы в спорткомплекс Минкс-Арена и видим под потолком майку хоккейной формы Руслана Салея Answers Салей24 Bonus #3 "Бонус до подсказки" for all Bonus time: 2 hours Limit performance time: 1 day Task Answers Салей24
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Промежуточный
Африка - for all
Итог
Салей24 - for all
|
Timeout: in 1 day 4 hours
Task for all
№10 + №18 + №12 + №7 = №22 №22 + №8 + №12 + №22 = №8 №18 - №8 = №22 №22 - №10 = №8 Формат ответа: получите указания в процессе решения.
The prompt #1 for all (1 day)
Название уровня намекает на объекты в городе и, собственно, на сам город. Затем нанесите на карту, на этом этапе можете игнорировать правые части. В проверочный войдёт word их трех букв. Добавьте к нему тему игры и в статье на википедии используйте цифры снова. Подсказка из бонуса укажет, что нужно взять, что отбросить, а что добавить. Анаграммируйте, получите второй word. Осталось использовать одно с другим, в ответе будут и цифры и буквы.
Bonus #1 "Промежуточный 1 (word)" for all
Task Prompt Если теперь отбросим крайности, то сможем использовать бесконечность дважды. Answers cox Bonus #2 "Промежуточный 2 (word)" for all Task Prompt Формат ответа: с использованием букв Answers heigh Bonus #3 "Бонус за решение" for all Bonus time: 2 hours Task Prompt Название уровня должно указать на объекты, которые играют в уровне, и на их местоположение. ROV - код аэропорта в Ростове-на-Дону, а повторение - мать учения, то есть берём ростовские школы. Отмечая их на карте и соединяя построчно должны получить COX. Вместе с темой игры получаем проверочный сектор - диджея Карла Кокса. Переводим номера школ через места, занятые им в определенных годах по версии "лучшего диджея" и применяем подсказку из первого проверочного, отбрасывая наибольшее и наименьшее из получившихся чисел, а так же задваиваем восьмерку. Переводим получившийся набор в латинские буквы и анаграммируем. Пробиваем второй проверочный - heigh. Совмещая оба промежуточных сектора понимаем, что нужно искать - высоту кокса, кокс или коксу. Answers 1040 м 703 м выше 1785,5 м 2062 м 930 м около 3200 м 3500 м 2062 м Bonus #4 "Бонус за решение до подсказки" for all Bonus time: 2 hours Limit performance time: 1 day Task Answers 1040 м 703 м выше 1785,5 м 2062 м 930 м около 3200 м 3500 м 2062 м
Answers
1040 м - for all 703 м - for all выше 1785,5 м - for all 2062 м - for all 930 м - for all около 3200 м - for all 3500 м - for all 2062 м - for all |
Timeout: in 1 day 4 hours
Task for all
ФО:перевод надписи на русский
The prompt #1 for all (1 day)
Вот уже почти три года все страны не знают что делать с общей проблемой, но эти отличились особенно. Используйте статью в википедии. Соберите по странам+месяцам слово на иностранном языке. Для выхода на нужное используйте тему уровня + тему игры + перевод полученного слова. В статье Википедии найдете ответ.
Bonus #1 "Бонус 1" for all
Bonus time: 2 hours Task Prompt По странам и месяцам определяем штаммы коронавируса. Берем их названия как греческие буквы. На греческом получаем "великий". Корона + Великий + Карл = Корона Карла Великого. Фраза с нее заходит в ответ. Answers Моим именем правят цари Bonus #2 "Бонус 2 до подсказки" for all Bonus time: 2 hours Limit performance time: 1 day Task Answers Моим именем правят цари
Answers
Моим именем правят цари - for all |
Timeout: in 1 day 4 hours
Task for all
Формат ответа 1: ближайшее (на текущий момент) последнее пристанище первого / Word Word Word Word
The prompt #1 for all (1 day)
Общее: Из значения альтернативного текста для картинки используйте только вторую букву. p - prime, f - false, t - true Для решения обоих секторов нужно записать таблицу в знакомых нам символах. Замена - прямая. Например, ячейка 1-1 будет выглядеть так В решении могут помочь как обе статьи в вики, так и оригинал произведения. Сектор 1: Здесь поможет первая часть послания, полученного от "веганов". То, что вы получите, было записано так в честь реального человека, он вам и нужен. Не забудьте, где мы играем. Сектор 2: А здесь - вторая часть из того же послания.
Bonus #1 "Бонус 1" for all
Bonus time: 1 hour Task Prompt Первая часть технического сектора: Торквемада1492 Answers Mullard Radio Astronomy Observatory Bonus #2 "Бонус 2" for all Bonus time: 1 hour Task Prompt Вторая часть технического сектора: Междуреченск313239 Answers 285311670622 Bonus #3 "Бонус 1 до подсказки" for all Bonus time: 1 hour Limit performance time: 1 day Task Answers Mullard Radio Astronomy Observatory Bonus #4 "Бонус 2 до подсказки" for all Bonus time: 1 hour Limit performance time: 1 day Task Answers 285311670622 Bonus #5 "Технический" for all Task Prompt Название картинки отражает логическое содержание нескольких ячеек (пронумерованных в формате RC), при этом: pt (prime false) - это логические выражения, возвращающие в ответе "ЛОЖЬ", записанные только простыми числами; pt (prime true) - это логические выражения, возвращающие в ответе "ИСТИНА", записанные только простыми числами; f (prime false) - это логические выражения, возвращающие в ответе "ЛОЖЬ", записанные любыми числами; t (true) - это логические выражения, возвращающие в ответе "ИСТИНА", записанные любыми числами Намек на расшифровку и на простые числа задан названием уровня. Для картинки прописан тег alt = VK, добавляем "Карл". Все вместе намекает на роман Карла Сагана "Контакт" и снятый по нему одноименный фильм В два сектора проходят проходят соответственно: 1. Ближайшее к месту "проведения игры" место, где находится прах Гроута Ребера - первого радиоастронома, упоминаемого в книге, чей позывной (с небольшим изменением) и был взят её главной героиней (w9gfo). Позывной складывается по выражениям, записанным только простыми числами ("Последовательность чисел, которая имеет несомненно искусственное происхождение (простые числа), исходит, предположительно, от звезды Вега.") 2. Последовательность, получаемая в обозначенной на картинке (и таким же цветом в ФО) строке, согласно логике, описанной в вике и книге (то есть переводом из одиннадцатиричной системы в десятичную, в которой обычно и записывается число Пи) Подробное пояснение по обоим секторам тут, а что прилетит за задание в форуме я примерно догадываюсь :) (комментарий написан до начала игры и меняться не будет :) Answers Торквемада1492Междуреченск313239 Торквемада1492 Междуреченск313239
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
1
Mullard Radio Astronomy Observatory - for all
2
285311670622 - for all
Comment to the level "Л - Лайтовый" Название картинки отражает логическое содержание нескольких ячеек (пронумерованных в формате RC), при этом: pt (prime false) - это логические выражения, возвращающие в ответе "ЛОЖЬ", записанные только простыми числами; pt (prime true) - это логические выражения, возвращающие в ответе "ИСТИНА", записанные только простыми числами; f (prime false) - это логические выражения, возвращающие в ответе "ЛОЖЬ", записанные любыми числами; t (true) - это логические выражения, возвращающие в ответе "ИСТИНА", записанные любыми числами Намек на расшифровку и на простые числа задан названием уровня. Для картинки прописан тег alt = VK, добавляем "Карл". Все вместе намекает на роман Карла Сагана "Контакт" и снятый по нему одноименный фильм В два сектора проходят проходят соответственно: 1. Ближайшее к месту "проведения игры" место, где находится прах Гроута Ребера - первого радиоастронома, упоминаемого в книге, чей позывной (с небольшим изменением) и был взят её главной героиней (w9gfo). Позывной складывается по выражениям, записанным только простыми числами ("Последовательность чисел, которая имеет несомненно искусственное происхождение (простые числа), исходит, предположительно, от звезды Вега.") 2. Последовательность, получаемая в обозначенной на картинке (и таким же цветом в ФО) строке, согласно логике, описанной в вике и книге (то есть переводом из одиннадцатиричной системы в десятичную, в которой обычно и записывается число Пи) Подробное пояснение по обоим секторам тут, а что прилетит за задание в форуме я примерно догадываюсь :) (комментарий написан до начала игры и меняться не будет :) _________________ UPD^ т.к. попросили написать, комментарий дополняется, но уже очевидно, что ответ не понравится ) В каждой ячейке записано что-то, про что известно следующее: 1, 3 и 5 символы записываются одним из десяти разных глифов (цифры); 2 - одним из четырех разных глифов (математические действия); 4 - одним из трех разных глифов (результат) Во всей таблице нет ни единого отклонения от данной структуры. Предположив, что f и t, это false и true и/или зная/помня фрагмент с дешифровкой послания в фильма, можно (нельзя, как выяснилось) перейти к записи простейших математических выражений в привычном нам формате. |
Timeout: in 1 day 4 hours
Task for all
Формат ответа бонусных: несколько слов или Слов Формат ответа итоговых: несколько слов
The prompt #1 for all (1 day)
В заданиях-словорезках загаданы слова из названий знаменитых объектов искусства округлой формы (автора зовут Карл). По номерам этих объектов (в википедии) собирается слово (без анаграммы). Это слово привело к появлению устойчивого выражения (сектор 1). Если понять, что вы делали когда разгадывали словорезки, и привязать к сектору 1, то получится другое устойчивое выражение (сектор 2). Ищите авторский вариант.
Bonus #1 "1" for all
Task [...] придет К земле обетованной - Уж тридцать лет она бредет Пустыней бездыханной Prompt Нескоро нация придет К земле обетованной - Уж тридцать лет она бредет Пустыней бездыханной Answers Нескоро нация Bonus #2 "2" for all Task На [...] пробежал С насеста прямиком за дверь, И тут же на него напал Усато-полосатый зверь Prompt На двор цыпленок пробежал С насеста прямиком за дверь, И тут же на него напал Усато-полосатый зверь Answers двор цыпленок двор цыплёнок Bonus #3 "3" for all Task Да, [...] икать уж не впервой: Сегодня он участник, а не зритель. Фамилия - знакомый домен игровой А имя - всем известный Потрошитель. Prompt Да, Джеку Лондону икать уж не впервой: Сегодня он участник, а не зритель. Фамилия - знакомый домен игровой А имя - всем известный Потрошитель. Answers Джеку Лондону Bonus #4 "4" for all Task Черный [...] в полноги - Вид благоверной рождает тревоги. Зря я вчера пошутил про мозги, И наказанье мое будет строгим. Prompt Черный корсет, каблуки в полноги - Вид благоверной рождает тревоги. Зря я вчера пошутил про мозги, И наказанье мое будет строгим. Answers корсет каблуки Bonus #5 "5" for all Task Приказ был невозможно тяжким, Но не смутился офицер - Поднес ладонь к своей фуражке И громко [...] Prompt Приказ был невозможно тяжким, Но не смутился офицер - Поднес ладонь к своей фуражке И громко произнес "Ес, сер" Answers произнес ес сэр произнёс ес сэр произнес ес сер произнёс ес сер Bonus #6 "6" for all Task [...] манит. "Михаэль, блюди наказ - Заезжай, как было в плане, На пит-стоп в четвертый раз" Prompt Маньи-кур очками манит. "Михаэль, блюди наказ - Заезжай, как было в плане, На пит-стоп в четвертый раз" Answers Маньи-кур очками Маньикур очками Bonus #7 "7" for all Task [...] Снуют у порта, Одна ошибка - И ты за бортом Prompt Шаланды шибко Снуют у порта, Одна ошибка - И ты за бортом Answers шаланды шибко Bonus #8 "Сектор 1" for all Bonus time: 1 hour Task Answers не путай божий дар с яичницей не путать божий дар с яичницей Bonus #9 "Сектор 1 до подсказки" for all Bonus time: 1 hour Limit performance time: 1 day Task Answers не путай божий дар с яичницей не путать божий дар с яичницей Bonus #10 "Сектор 2" for all Bonus time: 1 hour Task Answers нельзя сделать яичницу не разбив яиц не сделаешь яичницу не разбив яиц не сделать яичницу не разбив яиц не приготовить яичницу не разбив яйцо нельзя приготовить яичницу не разбив яиц не приготовить яичницу не разбив яиц не приготовишь яичницу не разбив яйцо не приготовишь яичницу не разбив яиц Bonus #11 "Сектор 2 до подсказки" for all Bonus time: 1 hour Limit performance time: 1 day Task Answers нельзя сделать яичницу не разбив яиц не сделаешь яичницу не разбив яиц не сделать яичницу не разбив яиц не приготовить яичницу не разбив яйцо нельзя приготовить яичницу не разбив яиц не приготовить яичницу не разбив яиц не приготовишь яичницу не разбив яйцо не приготовишь яичницу не разбив яиц
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Сектор 1
не путай божий дар с яичницей - for all
не путать божий дар с яичницей - for all Сектор 2
нельзя сделать яичницу не разбив яиц - for all
не сделаешь яичницу не разбив яиц - for all не сделать яичницу не разбив яиц - for all нельзя приготовить яичницу не разбив яиц - for all не приготовить яичницу не разбив яйцо - for all не приготовить яичницу не разбив яиц - for all не приготовишь яичницу не разбив яйцо - for all не приготовишь яичницу не разбив яиц - for all Comment to the level "Интимный" Тут будет комментарий |
Timeout: in 1 day 4 hours
Task for all
270: Имя Фамилия
The prompt #1 for all (1 day)
Добавьте Карла в название уровня, чтобы вспомнить кто проиграл за звание чемпиона мира в 2021 году. Каждая строчка - это один ход, если выбрать правильную систему. В формате ответа была спрятана небольшая подсказка: 270 = F0
Bonus #1 "Бонус" for all
Bonus time: 2 hours Task Prompt В названии уровня "Забыл, кто проиграл сену" загадан недавний матч за звание чемпиона мира по шахматам между Яном Непомнящим и Магнус Карлсеном. Если перевести все числа в 18-ричную систему счисления (минимальная систему при помощи которой названия шахматных клеток представляют собой числа), то в таблице каждая строчка соответствует одному ходу проигравшего Яна Непомнящего в каждой из 11 партий. Номер хода в партии переводится по алфавиту в буквы, получается слово НЕУВЯДАЕМАЯ. В неувядаемой партии Жан Дюфрень проиграл другому "сену" - Адольфу Андерсену. Answers Жан Дюфрень Bonus #2 "Бонус до подсказки" for all Bonus time: 2 hours Limit performance time: 1 day Task Answers Жан Дюфрень
Answers
Жан Дюфрень - for all |
Timeout: in 1 day 4 hours
The prompt #1 for all (1 day)
Часть 1: Обратите внимание на текст, написанный "уменьшительно-ласкательным" способом. Учитывая способ написания, примените язык, упомянутый в тексте, к теме игры. Из оставшегося текста получите топоним. Часть 2: Прочитайте фразу по названию картинок. Примените к ней название уровня. Получите некоторый текст. Произведите над словами, заданными картинками, действие, описанное в полученном на предыдущем шаге тексте. Сложите воедино информацию из обеих частей
Bonus #1 "Бонус" for all
Bonus time: 2 hours Task Prompt 1. Манила, это не только неправильная малина, но ещё и столица Филиппин :) Текст "Лаская по-испански" написан уменьшенным, что должно (надеюсь) намекать на уменьшительно-ласкательные суффиксы в испанском языке. Далее берем Carl + самый распространенный из таких суффиксов -ito. Получаем Carlito. Carlito + Филиппины выводит на вот этого зверя. 2. Из названий двух картинок получаем ring is the answer. Ответ, получается, у нас есть, а нужен вопрос, а, вернее, исходи из названия уровня - загадка. Загадка звучит как: "Без начала, без конца". Убираем из всех слов первую и последнюю буквы, сопоставляем полученное с информацией о Carlito из Вики, переходим в статью о Йоде, где и находим ответ. Answers 896 ДБЯ — 4 ПБЯ 896 ДБЯ - 4 ПБЯ Bonus #2 "Бонус 1 до подсказки" for all Bonus time: 2 hours Limit performance time: 1 day Task Answers 896 ДБЯ — 4 ПБЯ 896 ДБЯ - 4 ПБЯ
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
1
угол - for all
2
оди - for all
3
рыжик - for all
4
узник - for all
5
ипр - for all
6
орк - for all
7
лотос - for all
8
стипе - for all
Итоговый
896 ДБЯ — 4 ПБЯ - for all
896 ДБЯ - 4 ПБЯ - for all Comment to the level "Загадочный" 1. Манила, это не только неправильная малина, но ещё и столица Филиппин :) Текст "Лаская по-испански" написан уменьшенным, что должно (надеюсь) намекать на уменьшительно-ласкательные суффиксы в испанском языке. Далее берем Carl + самый распространенный из таких суффиксов -ito. Получаем Carlito. Carlito + Филиппины выводит на вот этого зверя. 2. Из названий двух картинок получаем ring is the answer. Ответ, получается, у нас есть, а нужен вопрос, а, вернее, исходи из названия уровня - загадка. Загадка звучит как: "Без начала, без конца". Убираем из всех слов первую и последнюю буквы, сопоставляем полученное с информацией о Carlito из Вики, переходим в статью о Йоде, где и находим ответ. |
Timeout: in 1 day 4 hours
Task for all
Добрый вечер, уважаемые игроки! Рады видеть на игре от команды Слабоумие и Отвага. - У всех уровней игры есть общая тема. В некоторых заданиях она просто стоит рядом, в некоторых без знания темы вы вряд ли сможете сделать очередной шаг. Надеемся вы достаточно быстро её поймёте. Тему можно проверить в этом уровне. - Опираемся в основном на Википедию русскоязычную и англоязычную, а также на явно предложенные авторами ресурсы. - Номера уровней нигде не играют. - Названия уровней или другая информация из задания может играть. - Всё что в конце названия файлов выглядит как тарабарщина - не играет (после "_"). - Бонусы за взятие уровня распределяются как 2 часа за взятие уровня и дополнительных 2 часа за взятие уровня до подсказки (максимум за уровень можно заработать 4 часа бонуса). Если секторов несколько то бонус может быть распределен между ними. - Одна подсказка через 24 часа после старта, при этом сгорит часть бонуса. - Чтобы попасть в финишный протокол, в конце игры не забудьте прощёлкать незакрытые уровни. - При одинаковом времени по движку выше будет команда, раньше взявшая свой последний уровень. - В игре есть уровень с использованием карт. Используйте Яндекс, так у вас будет больше шансов. Для экстренной связи пишите в тг - @Lion_Ghost
The prompt #1 for all (1 day)
Тема игры всевозможные Карлы Ответ на уровень Карл.
Bonus #1 for all
Task Prompt Answers карл karl carl
Answers
карл - for all karl - for all carl - for all |