Things are going to slide, slide in all directions, won't be nothing,

Nothing you can measure anymore. The blizzard, the blizzard of the world

Has crossed the threshold and it has overturned the order of the soul.

LEONARD COHEN

Choose your language:
en ru
Upcoming games:
(#246) "Ц почки"
team game,
06.05.2024 / 18:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 3 en usd
(#238) "III игра "High Five Champ""
team game,
13.05.2024 / 18:00:00
Zone: Brainstorm
Authors: Vesseloff, Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#239) "IV игра "High Five Champ""
team game,
03.06.2024 / 17:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#240) "V игра "High Five Champ""
team game,
02.09.2024 / 21:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#241) "VI игра "High Five Champ""
team game,
23.09.2024 / 21:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#242) "VII игра "High Five Champ""
team game,
03.10.2024 / 17:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#206) "I игра Межгалактического Музыкального Чемпионата по ФО "ПопСа""
team game,
30.10.2024 / 10:00:00
Zone: PhotoHunt
Authors: Maximilliano, Slavka0611
Participation: 5 en usd
(#243) "VIII игра "High Five Champ""
team game,
18.11.2024 / 17:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#244) "IX игра "High Five Champ""
team game,
16.12.2024 / 17:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#90) "Виртуальная схватка "Полез Вий you Brit вы""
team game,
26.12.2024 / 17:00:00
Zone: Quest
Authors: Maximilliano, gorant
Participation: 3 en usd
(#245) "Явад ямуд"
team game,
05.02.2025 / 23:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#235) "Лабильная лабораторная в лабиринте"
team game,
13.09.2026 / 18:00:00
Zone: Brainstorm
Authors: Vesseloff, Maximilliano
Participation: 10 en usd
RSS 2.0
Domain: http://londoncalling.en.cx/ (domain owner: Maximilliano) Show avatars
Forum moderators: Vesseloff, Дэлчев, Эвр, Dadaomi, Maximilliano
On page: 
1  2  3  4

I игра непафосного чемпионата по суточникам (#219, 10/5/2021)

8/24/2021 11:12:29 PM / 67 messages / the topic was opened by Maximilliano .

Game format: Team (limit 10 people)
Passing sequence: Storm
Game authors: Maximilliano, Otto32, Alexandra_1st
Start of the game: 10/5/2021 6:00:00 PM (UTC +1)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 10/6/2021 11:44:00 PM (UTC +1)
Confirmations are accepted until: 10/6/2021 11:44:00 PM (UTC +1)
Participation fee:10en usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 10/7/2021 8:09:56 AM (UTC +1), kharkiv.en.cx ]  
Стиль текста комментариев в сценарии и подсказок вызывает дикое отторжение в который раз.
Почему подсказки должны быть новыми сомнительными загадками - не ясно.
Каждый раз на это ругаются, и каждый раз одно и тоже.
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 10/7/2021 8:14:28 AM (UTC +1) ]  
WowOwl: А откройте, пожалуйста, сценарий для всех. Поиграть не довелось, а почитать хочется.

Сделаем.
Games Author
(
)
[ 10/7/2021 8:17:25 AM (UTC +1) ]  
k6l6w: Стиль текста комментариев в сценарии и подсказок вызывает дикое отторжение в который раз.
Почему подсказки должны быть новыми сомнительными загадками - не ясно.
Каждый раз на это ругаются, и каждый раз одно и тоже.
Три разных человека писали комментарии. Неужели у всех один стиль?
Про «в который раз» тоже странно, двое из троих раньше ни к каким играм комментарии не писали.

Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 10/7/2021 8:21:33 AM (UTC +1) ]  
sidor_lyutyi:
Виктория-а почему это не барон Коэн со своим Бруно, который имел проблемы с террорами и уводит к Леонарду Коэну с его домиком на Идре?


Про Сашу Барона не нашёл, а про Фергюссона вот:
Понимаю, что не он один, но верил, что фанатов футбола больше, чем, например, бокса, где тоже кидаются.
Опять же - кто-то быстро Викторию вбил.
Games Author
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 10/7/2021 8:35:09 AM (UTC +1), tl.en.cx ]  
Maximilliano:
sidor_lyutyi:
Виктория-а почему это не барон Коэн со своим Бруно, который имел проблемы с террорами и уводит к Леонарду Коэну с его домиком на Идре?
Про Сашу Барона не нашёл, а про Фергюссона вот:
Понимаю, что не он один, но верил, что фанатов футбола больше, чем, например, бокса, где тоже кидаются.
Опять же - кто-то быстро Викторию вбил.
Да у меня, по сути, нет претензий по тому, что мы нашли, и какой по итогу был ответ. Ну просто вот нашли и угрохали на это все время, ну и не в одном месте, потому как это идеально ложилось на условия уровня. Но да, ответы тоже были не с потолка вроде. Хз, мож так тест прошел и их не нашли, или его вообще не было, или решили, что они есть, но игроки на суточнике, найдут. Больше претензий к немного противоречивой инфе, которая уводила в сторону. Ну и да, хинты боль. С них надо закрываться, а не мучаться, кмк. Пусть даже это произойдет немного быстрее, чем пять часов после, на расстановку мест это особо не повлияет с размерами бонусов 8-4. Ну и который раз убеждаюсь (сам так думал неоднократно, но это не так, каждая игра это доказывает), мало кто из игроков думает как автор. Поэтому разжевать подробно все же стОило. Щас вроде более-менее стало понятно, спасибо.
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 10/7/2021 8:39:09 AM (UTC +1), kharkiv.en.cx ]  
Alexandra_1st:
k6l6w: Стиль текста комментариев в сценарии и подсказок вызывает дикое отторжение в который раз.
Почему подсказки должны быть новыми сомнительными загадками - не ясно.
Каждый раз на это ругаются, и каждый раз одно и тоже.
Три разных человека писали комментарии. Неужели у всех один стиль?
Про «в который раз» тоже странно, двое из троих раньше ни к каким играм комментарии не писали.

> Наверное, начать надо с того, что игра написана по подвигам Геракла, как вы могли догадаться.

Вот вам весь ваш стиль. Почему должно быть такое снисходительное сообщение?
Что за "Наверное" и "как вы могли догадаться" в подсказке?

А потом такое же в комментариях повсеместно, "Это вообще задание для дошколят" - убило.
Major
Boy
 Epuk
(
)
Attestate
[ 10/7/2021 9:15:40 AM (UTC +1), en.cx ]  
Alexandra_1st:
k6l6w: Стиль текста комментариев в сценарии и подсказок вызывает дикое отторжение в который раз.
Почему подсказки должны быть новыми сомнительными загадками - не ясно.
Каждый раз на это ругаются, и каждый раз одно и тоже.
Три разных человека писали комментарии. Неужели у всех один стиль?
Про «в который раз» тоже странно, двое из троих раньше ни к каким играм комментарии не писали.

Очередной раз убеждаюсь, что авторы не готовы к конструктивной критике)
Games Author
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 10/7/2021 9:30:28 AM (UTC +1), moscow.en.cx ]  
Так что не огорчайтесь
Даже и не думал, я, собственно, нигде и не требовал, не просил, и даже слова не сказал про то, чтобы снять этот штраф (поверьте, далеко не все были бы столь лояльны к подобному решению автора). А неуважение - это отвечать в таком тоне на объективное замечание от игроков.
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 10/7/2021 10:29:06 AM (UTC +1) ]  
k6l6w:
> Наверное, начать надо с того, что игра написана по подвигам Геракла, как вы могли догадаться.

Вот вам весь ваш стиль. Почему должно быть такое снисходительное сообщение?
Что за "Наверное" и "как вы могли догадаться" в подсказке?

А потом такое же в комментариях повсеместно, "Это вообще задание для дошколят" - убило.
Я это задание "спёр" из книжки по подготовке к школе.
Там был вопрос: Какой город любимый у лягушонка Имярек и почему?
И варианты: Тула, Омск, Москва, Краснодар
Так что - чистая правда.
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 10/7/2021 10:30:38 AM (UTC +1) ]  
Jabber Worker:
Так что не огорчайтесь
Даже и не думал, я, собственно, нигде и не требовал, не просил, и даже слова не сказал про то, чтобы снять этот штраф (поверьте, далеко не все были бы столь лояльны к подобному решению автора). А неуважение - это отвечать в таком тоне на объективное замечание от игроков.
1:1
Games Author
(
)
[ 10/7/2021 11:21:46 AM (UTC +1) ]  
Epuk:
Alexandra_1st:
k6l6w: Стиль текста комментариев в сценарии и подсказок вызывает дикое отторжение в который раз.
Почему подсказки должны быть новыми сомнительными загадками - не ясно.
Каждый раз на это ругаются, и каждый раз одно и тоже.
Три разных человека писали комментарии. Неужели у всех один стиль?
Про «в который раз» тоже странно, двое из троих раньше ни к каким играм комментарии не писали.

Очередной раз убеждаюсь, что авторы не готовы к конструктивной критике)к
К конструктивной готовы. Ниже написали какие именно комментарии не понравились. Оказалось, что всё таки стили разные.
Games Author
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 10/7/2021 11:35:50 AM (UTC +1), moscow.en.cx ]  
1:1
Первый раз вижу, чтобы кто-то так сильно на ней настаивал, но ради других соавторов всё же воздержусь.
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 10/7/2021 1:00:30 PM (UTC +1) ]  
Поздравляем всех с началом, надеюсь, что всё самое страшное и неприятное позади, дальше будет только эфир и амброзия.
Победителей поздравляем, вечером всё закрою-раздам.
Games Author
(
)
[ 10/7/2021 1:08:17 PM (UTC +1) ]  
k6l6w:
Alexandra_1st:
k6l6w: Стиль текста комментариев в сценарии и подсказок вызывает дикое отторжение в который раз.
Почему подсказки должны быть новыми сомнительными загадками - не ясно.
Каждый раз на это ругаются, и каждый раз одно и тоже.
Три разных человека писали комментарии. Неужели у всех один стиль?
Про «в который раз» тоже странно, двое из троих раньше ни к каким играм комментарии не писали.

> Наверное, начать надо с того, что игра написана по подвигам Геракла, как вы могли догадаться.

Вот вам весь ваш стиль. Почему должно быть такое снисходительное сообщение?
Что за "Наверное" и "как вы могли догадаться" в подсказке?

А потом такое же в комментариях повсеместно, "Это вообще задание для дошколят" - убило.
k6l6w:
Alexandra_1st:
k6l6w: Стиль текста комментариев в сценарии и подсказок вызывает дикое отторжение в который раз.
Почему подсказки должны быть новыми сомнительными загадками - не ясно.
Каждый раз на это ругаются, и каждый раз одно и тоже.
Три разных человека писали комментарии. Неужели у всех один стиль?
Про «в который раз» тоже странно, двое из троих раньше ни к каким играм комментарии не писали.

> Наверное, начать надо с того, что игра написана по подвигам Геракла, как вы могли догадаться.

Вот вам весь ваш стиль. Почему должно быть такое снисходительное сообщение?
Что за "Наверное" и "как вы могли догадаться" в подсказке?

А потом такое же в комментариях повсеместно, "Это вообще задание для дошколят" - убило.
"Вот и весь ваш стиль" звучит всё же оскорбительно. мы старались и достаточно долго её писали и уж точно не хотели на тяп-ляп.

правда очень хотелось, чтоб как можно быстрее поняли, что там всё по подвигам, ибо без этого уровень с гидрой, например, не брался. и да, очень обидно, что его так и не закрыли. и тут всё ж игра в соавторстве написана, мы старались друг-другу что-то подсказать и посоветовать. меня расстроило, да, что в гидре не ответили. финальный вид большинства вопросов этого уровня как раз от меня, и мне они казались хорошими и несложными. Ходченкова+гидра гуглилась сразу. а так выходит что автор никчемный и фигню придмал. просили выше персонализировать : вот уровень с Эрнстом мой, да, но, видимо, фетиш всех помнить по отчеству только мой, как и помнить творчество Донцовой-тоже моё задание.
спасибо всем за обратную связь
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 10/7/2021 1:29:01 PM (UTC +1) ]  
Вот письмо в личку:

Привет! У нас есть пару вопросов по игре:
- Как предполагалась понять, что играют 12 подвигов Геракла если не взял уровни? Взять уровни без этой информации почти нельзя, что делает решение всех остальных уровней бессмысленным.

Это к вопросу о подсказках.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 10/7/2021 2:28:45 PM (UTC +1), moscow.en.cx ]  


Otto32:
правда очень хотелось, чтоб как можно быстрее поняли, что там всё по подвигам, ибо без этого уровень с гидрой, например, не брался. и да, очень обидно, что его так и не закрыли. и тут всё ж игра в соавторстве написана, мы старались друг-другу что-то подсказать и посоветовать. меня расстроило, да, что в гидре не ответили. финальный вид большинства вопросов этого уровня как раз от меня, и мне они казались хорошими и несложными. Ходченкова+гидра гуглилась сразу. а так выходит что автор никчемный и фигню придмал. просили выше персонализировать : вот уровень с Эрнстом мой, да, но, видимо, фетиш всех помнить по отчеству только мой, как и помнить творчество Донцовой-тоже моё задание.
спасибо всем за обратную связь
Мне казалось это достаточно прозрачным, но видимо это где-то в районе Львовны осталось: чтобы закрыть уровень нужно не Ходченкову пробить, а "гидр". Потому что Ходченкова не является обязательным сектором, а "гидр" является.
И все недоступные сразу несложные задания абсолютно теряют смысл, если не получается взять что-то из 3 начальных. После этого хоть "2+2=?" в дополнительных загадывайте - на взятие уровня это никак не повлияет.

Более того, я убежден, что большинство команд, открывших дополнительные головы делали это осознанно (история с бонусными секундами тому доказательство). Поэтому всякие аналогии про Сусанина и неуважение к авторам, звучавшие выше, нелегитимны.


На мой взгляд в игре авторам не хватило посмотреть на уровни глазами игроков, ну и вычистить задания от "белого шума" в виде бесполезных фраз.
На примере уровня с Донцовой:
Первые две строки - ребусо-кубраи дающие первый шаг от которого отталкиваться.
Каждая следующая строка - инструкция к действию на очередном шаге.
Так почему бы не объединить первые две строки в одну? Тогда сразу один шаг - одна строка? Можно даже пронумеровать
1. Пояс ориона
2. Устинова -> Донцова
3. 12 подвигов -> 13 несчастий
4. Пробейте всех кто связан с книгой, фильмом авось кто-то да зайдет.
А то как делает примитивный игрок без чувства юмора? Увидел закономерность в первых двух этапах - продолжает искать её и дальше, а её дальше нет.
Еще и получается "ориона пояс", хотя книга называется "пояс ориона". Зачем?
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 10/7/2021 2:40:47 PM (UTC +1) ]  
Lion_Ghost:

Мне казалось это достаточно прозрачным, но видимо это где-то в районе Львовны осталось: чтобы закрыть уровень нужно не Ходченкову пробить, а "гидр". Потому что Ходченкова не является обязательным сектором, а "гидр" является.
И все недоступные сразу несложные задания абсолютно теряют смысл, если не получается взять что-то из 3 начальных. После этого хоть "2+2=?" в дополнительных загадывайте - на взятие уровня это никак не повлияет.

Более того, я убежден, что большинство команд, открывших дополнительные головы делали это осознанно (история с бонусными секундами тому доказательство). Поэтому всякие аналогии про Сусанина и неуважение к авторам, звучавшие выше нелегитимны.


На мой взгляд в игре авторам не хватило посмотреть на уровни глазами игроков, ну и вычистить задания от "белого шума" в виде бесполезных фраз.
На примере уровня с Донцовой:
Первые две строки - ребусо-кубраи дающие первый шаг от которого отталкиваться.
Каждая следующая строка - инструкция к действию на очередном шаге.
Так почему бы не объединить первые две строки в одну? Тогда сразу один шаг - одна строка? Можно даже пронумеровать
1. Пояс ориона
2. Устинова -> Донцова
3. 12 подвигов -> 13 несчастий
4. Пробейте всех кто связан с книгой, фильмом авось кто-то да зайдет.
А то как делает примитивный игрок без чувства юмора? Увидел закономерность в первых двух этапах - продолжает искать её и дальше, а её дальше нет.
Еще и получается "ориона пояс", хотя книга называется "пояс ориона". Зачем?
Лайк. Ну, кроме апологетики явно выигрышной стратегии набора штрафных вопросов, пока другие решают.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 10/7/2021 2:48:19 PM (UTC +1), moscow.en.cx ]  
Я знаю, что ты любишь решать "по смыслу" и "на усмотрение", но иногда стоит добавить формализма. У автора есть обязательства перед игроками донести все условия уровня. В большинстве случаев принято руководствоваться сформулированным, а не ощущениями.

Но это такое, исключительно имхо

Уходить в жесткий свод правил а-ля московский дозор другая сторона крайности, уж точно не более привлекательная.
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 10/7/2021 3:12:15 PM (UTC +1) ]  
Lion_Ghost: Я знаю, что ты любишь решать "по смыслу" и "на усмотрение", но иногда стоит добавить формализма. У автора есть обязательства перед игроками донести все условия уровня. В большинстве случаев принято руководствоваться сформулированным, а не ощущениями.

Но это такое, исключительно имхо

Уходить в жесткий свод правил а-ля московский дозор другая сторона крайности, уж точно не более привлекательная.
Согласен.
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 10/7/2021 7:52:46 PM (UTC +1), kharkiv.en.cx ]  
Otto32: "Вот и весь ваш стиль" звучит всё же оскорбительно. мы старались и достаточно долго её писали и уж точно не хотели на тяп-ляп.
Ну, а для меня весьма оскорбительно выглядят такие подсказки и комментарии.

Можно написать: "Игра написана по 12 подвигам Геркала".
А можно написать: "Наверное, начать надо с того, что игра написана по подвигам Геракла, как вы могли догадаться."

Вы зачем-то выбрали второе.
On page: 
1  2  3  4
5/2/2024 6:49:56 AM
(UTC +1)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

                Maximilliano                            Dadaomi  

             +447951586581                  +447908737724