Things are going to slide, slide in all directions, won't be nothing,

Nothing you can measure anymore. The blizzard, the blizzard of the world

Has crossed the threshold and it has overturned the order of the soul.

LEONARD COHEN

Choose your language:
en ru
Upcoming games:
(#246) "Ц почки"
team game,
06.05.2024 / 18:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 3 en usd
(#238) "III игра "High Five Champ""
team game,
13.05.2024 / 18:00:00
Zone: Brainstorm
Authors: Vesseloff, Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#239) "IV игра "High Five Champ""
team game,
03.06.2024 / 17:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#240) "V игра "High Five Champ""
team game,
02.09.2024 / 21:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#241) "VI игра "High Five Champ""
team game,
23.09.2024 / 21:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#242) "VII игра "High Five Champ""
team game,
03.10.2024 / 17:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#206) "I игра Межгалактического Музыкального Чемпионата по ФО "ПопСа""
team game,
30.10.2024 / 10:00:00
Zone: PhotoHunt
Authors: Maximilliano, Slavka0611
Participation: 5 en usd
(#243) "VIII игра "High Five Champ""
team game,
18.11.2024 / 17:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#244) "IX игра "High Five Champ""
team game,
16.12.2024 / 17:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#90) "Виртуальная схватка "Полез Вий you Brit вы""
team game,
26.12.2024 / 17:00:00
Zone: Quest
Authors: Maximilliano, gorant
Participation: 3 en usd
(#245) "Явад ямуд"
team game,
05.02.2025 / 23:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#235) "Лабильная лабораторная в лабиринте"
team game,
13.09.2026 / 18:00:00
Zone: Brainstorm
Authors: Vesseloff, Maximilliano
Participation: 10 en usd
RSS 2.0
Domain: http://londoncalling.en.cx/ (domain owner: Maximilliano) Show avatars
Forum moderators: Vesseloff, Дэлчев, Эвр, Dadaomi, Maximilliano
On page: 
1  2  3  4  5  6

Десятая игра ОИР 2017/18 "Peel the onion или Peel it, yeh, Шура, peel it, yeh, она золотая." (#177, 5/21/2018)

1/15/2018 10:43:23 AM / 114 messages / the topic was opened by Maximilliano .

Game format: Team (limit 10 people)
Passing sequence: Storm
Game author: Maximilliano
Start of the game: 5/21/2018 7:00:00 PM (UTC +1)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 5/23/2018 8:00:00 AM (UTC +1)
Confirmations are accepted until: 5/23/2018 8:00:00 AM (UTC +1)
Participation fee:7en usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 5/23/2018 8:14:34 AM (UTC +1) ]  
Jabber Worker: А, и ещё хотел отметить, что когда загадки, которые по мнению автора решаются за пару часов, дают столько же бонусов, как и финальные, на которые отведено 12+, то это как-то странно.
Разные бонусы обсуждали на прошлых играх, пришли к выводу, что неправильно это, насколько я помню. И даже аргументов много было, что не надо градации по авторскому мнению о сложности.

Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 5/23/2018 8:19:14 AM (UTC +1) ]  
"- А вот еще пример на Вычитание.
Отними у собаки кость - что останется?
Алиса задумалась.
- Кость, конечно, не останется - ведь я ее отняла. И собака тоже не
останется - она побежит за мной, чтобы меня укусить... Ну, и _я_, конечно,
тоже не останусь!
- Значит, по-твоему, ничего не останется? - спросила Черная Королева.
- Должно быть, ничего.
- Опять неверно, - сказала Черная Королева. - Останется собачье
терпение!
- Не понимаю...
- Это очень просто, - воскликнула Черная Королева. - Собака потеряет
терпение, верно?
- Может быть, - отвечала неуверенно Алиса.
- Если она убежит, ее терпение останется, верно? - торжествующе
воскликнула Королева.
- А, может, оно тоже убежит, только в другую сторону? - спросила без
тени улыбки Алиса.
Про себя же она подумала:
- Какой _вздор_ мы несем!
- Арифметику _совсем_ не знает! - закричали обе Королевы в один голос." (с)
Games Author
Boy
(
)
[ 5/23/2018 8:36:07 AM (UTC +1), kostroma.en.cx ]  
лучше подсказки были бы штрафными и все брали бы их когда им нужно, чем вот так. Когда вы теряете половину бонуса просто не успев добить задание чуть-чуть, собравшись не ровно на старте.
вначале на всех уровнях все хорошо, а потом грибы грибы грибы. Многое было интересно, но откуда брать намёки было не всегда понятно даже с подсказкой.
не пишите словорезки, пожалуйста, лучше никогда.
комментарии к сценарию... которые поясняют какие-то эмоции автора вместе детального разбора задания, спасибо.
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/23/2018 8:45:02 AM (UTC +1), blaga.en.cx ]  
Всем привет. по подсказкам может надо было сделать не 2/3 часа на слой, а 4/6, кто играет - ему все равно пофик на подсказки, а так ты через сутки все равно выходишь на ту же подсказку на 4 слой, у нас например половина слоев отлетела к 9 утра (начало игры в 3 ночи)
ну и вопрос.
на сайте - иисуспревращаетсявбильбо общая продолжительность альбома 85:42, в Вики - 86:56

Colonel
(
)
Attestate
[ 5/23/2018 8:45:25 AM (UTC +1), moscow.en.cx ]  
После игры кажется, что формат сделан исключительно чтобы потешить самолюбие автора: на придумывание игры потрачено время, возможно, ночи без сна, так пусть же все проникнутся идеей и должным уважением к игре (пусть гадают всю ночь). Другого объяснения не вижу. Заранее говорилось о том, что будут грибы и гробы, практически так и вышло. Для меня - худшая игра нынешнего чемпионата. Автор, пиши ещё, но без такого временнОго извращения
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 5/23/2018 8:48:59 AM (UTC +1), omsk.en.cx ]  
Няня, я у них поел
Lieutenant colonel
(
 Gold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 5/23/2018 8:52:23 AM (UTC +1), moscow.en.cx ]  
"Возможно вы не подумали
Вероятно какая-то ошибка
Неужели у вас отключился мозг"(с)

и раз уж я все равно "злая и конфликтная"(с), то вот нам вредные советы, как превратить неплохой концепт, в очень не съедобный гриб:

1) обязательно нужно делать задания очень неравномерными даже по абсолютным параметрам. три шага, пять шагов, 1 шаг, и главное не делать никакой привязки к слою, где находится задание
2) нужно оставить на весь рабочий день 5 заданий, в которых очень мало наводок, и дать подсказку на них попозже
3) сложную работу надо провести с подсказками, ни в коем случае нельзя давать сразу ответ во второй подсказке, даже если это обещано в анонсе. если не получается написать достаточно мутную подсказку, нужно сказать, что игроки что-то забыли или что они же наверняка заметили связь.
4) полезно усомниться в мыслительных способностях игроков, лучше даже явным образом им это сказать
5) лишняя информация в задании тоже пригодится, совместить название вкладки стороннего сайта с гифкой будет просто лучшим решением в такой ситуации, важно, чтобы эта информация вот совсем-совсем не играла
6) стоп игру нужно делать как можно позже, чтобы труд по написанию не очень подсказывающих подсказок не пропал на них смогли посмотреть подольше
7) хорошую службу составит постоянное перескакивание на англоязычные источники, особенно там, где это не особо оправдано и есть оригинальные названия
8) нельзя забывать про формат ответа, например дать формат ответа words, а залить фразы со знаками препинания
и много- многое другое

"да, но нет"(с)

Games Author
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 3-rd rank
Attestate
[ 5/23/2018 9:14:09 AM (UTC +1), pnz.en.cx ]  
Застал в игре второй слой, частично первый и третий, ну и полностью четвёртый.

Сначала по поводу механики: понимаю и авторскую задумку, и возмущение игроков. Не знаю, как можно было избежать гневных отзывов по вопросу бонусов/хинтов, но в то же время есть ли смысл писать такие отзывы? Ведь до начала игры было понятно, что первые 8-9 часов сделают 90% результата, а потом начнётся боль, ибо до хинта ждать ~15 часов. Поэтому возмущение игроков _механикой_ мне не особо понятно.

Что более интересно отметить, так это сами задания. Пару слов по четвёртым слоям, которые все команды гадали очень долго:
1) Финалка на палиндром не давала намёк на то, что надо использовать алфавит (скажете о числах, но на том же уровне парой слоёв выше они сыграли как года).
2) Финалка на счётчик давала лишние намёки: LOST, Brainwashing. Как следствие, нужное направление решения задействовали от безысходности.
3) Финалка на Pulp Fiction была слишком романтичной. Но, в целом, мне скорее понравилось это задание.
4) Финалка на Флиппер норм, согласен с комментариями в уровне, что ожидалось более лёгкое взятие по Flip и Per. Но тут очень сильно отвлекало само задание и странный способ загадать корды.

Короткое резюме: да, заливка и оформление хорошие, претензий нет (на тех загадках, которые застал). Да, после сценария стало более-менее ясно, как надо гадать финалки и другие невзятые бонусы. Но, как по мне, задания были слишком сложные. Если бы на 33% снизил сложность, ну или дал бы более прозрачные намёки на ходы, убрав ложные, была бы прекрасная игра.

P.S. МК — мутанты
Games Author
Boy
Attestate
[ 5/23/2018 9:19:26 AM (UTC +1), odquestua.en.cx ]  
Автор помнит, что игроки в последнем задании 4-го уровня играют в игру, автор знает, что при зарисовке по осям выходит iddq? Какой в пятую точку flipper, как из последней точки получить 6-ку, она же рагульная. Почему не завернуть хвостики, ад, сущий ад и нет слов.
Games Author
Boy
Attestate
[ 5/23/2018 9:20:56 AM (UTC +1), odquestua.en.cx ]  
До 6 утра мучал гугл iddq и режимами бога
Games Author
Boy
 Ent
(
)
Attestate
[ 5/23/2018 9:27:07 AM (UTC +1), en.cx ]  
triff:
Сначала по поводу механики: понимаю и авторскую задумку, и возмущение игроков. Не знаю, как можно было избежать гневных отзывов по вопросу бонусов/хинтов, но в то же время есть ли смысл писать такие отзывы? Ведь до начала игры было понятно, что первые 8-9 часов сделают 90% результата, а потом начнётся боль, ибо до хинта ждать ~15 часов. Поэтому возмущение игроков _механикой_ мне не особо понятно.


Будь это простая игра, все бы и прошли мимо после такого описания, но тут игра чемпионата в который ты либо играешь либо нет. Под общие рамки турнира Даже Матвеич вписал трешку в суточник и сохранил временные и бонусные рамки, а тут мы решили просто поменять временные рамки всей игры. Это как на чемпионате Востока и Запада, дать игру западникам в 14-00 (по мск)
Captain
 motw
(
 Gold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 5/23/2018 9:35:40 AM (UTC +1), moscow.en.cx ]  
Плитак: Автор помнит, что игроки в последнем задании 4-го уровня играют в игру, автор знает, что при зарисовке по осям выходит iddq? Какой в пятую точку flipper, как из последней точки получить 6-ку, она же рагульная. Почему не завернуть хвостики, ад, сущий ад и нет слов.

Вот шестерка. Я в процессе задания скорее верил, что это I P Pd, логично же: первый шаг химия, и тут так отлично складываются элементы. Почему девяткам и шестеркам не дорисовать хвостики, увы, не знаю.

PS: а еще если заметить, что flip = F Li P, можно очень долго грибить химию. Меня порадовало прочитать по очереди, выходит FI LiP P Pd, а дальше много гугла про Филиппа, который как-нибудь связан с палладием.

photo_2018-05-22_21-42-07.jpg
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 5/23/2018 9:40:24 AM (UTC +1), moscow.en.cx ]  
Игра большей частью понравилась, механика интересна, хоть и малоудобна большинству, но то авторская задумка, вполне играбельная, как показала практика..
Pulp fiction Z - отдельный плюс.. пока весь день ждали подсказку нашли много нового и старого, но очень интересного кино и не только)))
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 5/23/2018 9:53:31 AM (UTC +1), moscow.en.cx ]  
Упоролся, спасибо большое за труд!
Major
Boy
 Epuk
(
)
Attestate
[ 5/23/2018 10:14:38 AM (UTC +1), en.cx ]  
Скажу и я своё мнение. Игра не зашла. От слова совсем. Против механики изначально не имел ничего против, ибо первые часов 12 могу стабильно играть, поэтому реализация хорошая, но, имхо, не для чемпионата. Что же разочаровало, так это абсолютное непонимание логики автора при каких-либо шагах в заданиях. Практически во всех. Нет никакого понимания, почему нужно было делать именно так. Намеренно или случайно добавленная лишняя информация только создавала множество дуалей, по которым ты пытался идти, чтобы задействовать хоть какую-то часть того, что есть. На деле же все оказывалось до абсурда просто. Но приходил ты к этому сквозь ад и мучения. Габровка-Габрово просто ужас.
Спасибо команде, что не дала умереть во время игры. Иисус с вами. Воистину шалом :)
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 5/23/2018 10:16:41 AM (UTC +1), moscow.en.cx ]  
Pixtachok: не пишите словорезки, пожалуйста, лучше никогда.
вот это вообще непонятно..
наоборот, была приятно удивлена наличию данного формата, всегда заходят
Games Author
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 5/23/2018 10:24:35 AM (UTC +1), moscow.en.cx ]  
Почитал сценарий. ""Габровка" призвана была внедрить привычку на игре не лезть в дебри и быть внимательными к тому, что находится перед глазами."
А перед глазами находится "продюсер" (каемся, виноваты в том, что умный человек решил кроссворд раньше, чем некоторые из команды успели все задания прочитать), "valeria666999au", "полезный", и предлагает и Пригожина, и Золотухина, и группу "Звери". Выглядело, как издевательство, на мой взгляд.
В уровне с палиндромом автор говорит, что не любит брут, а в уровне с числами сам ждёт брута по флипперу. Мы, конечно, наученные (нет) опытом с продюссером так и должны были поступить, но, видимо, сказалась общая потеря интереса к игре после первых уровней.
Мне ещё не понравилось использование сайтов, видимо заблоченных в России любимым роскомнадзором (у меня без tor'а не открывался ни сайт со счётчиком, ни сайт с погонами), но тут проблемы индейцев россиян, это не претензия, а просто заметка (автор, видимо, и не знает об этом).
В итоге, хоть и много хороших загадок, и сделано, чувствуется с любовью, но всё зачем-то испорчено странным для суточника форматом и системой "лей воду и путай, пока всё переберут, время уже выйдет". Странно.
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 5/23/2018 10:49:02 AM (UTC +1) ]  
Jabber Worker: Почитал сценарий. ""Габровка" призвана была внедрить привычку на игре не лезть в дебри и быть внимательными к тому, что находится перед глазами."
А перед глазами находится "продюсер" (каемся, виноваты в том, что умный человек решил кроссворд раньше, чем некоторые из команды успели все задания прочитать), "valeria666999au", "полезный", и предлагает и Пригожина, и Золотухина, и группу "Звери". Выглядело, как издевательство, на мой взгляд.
В уровне с палиндромом автор говорит, что не любит брут, а в уровне с числами сам ждёт брута по флипперу. Мы, конечно, наученные (нет) опытом с продюссером так и должны были поступить, но, видимо, сказалась общая потеря интереса к игре после первых уровней.
Мне ещё не понравилось использование сайтов, видимо заблоченных в России любимым роскомнадзором (у меня без tor'а не открывался ни сайт со счётчиком, ни сайт с погонами), но тут проблемы индейцев россиян, это не претензия, а просто заметка (автор, видимо, и не знает об этом).
В итоге, хоть и много хороших загадок, и сделано, чувствуется с любовью, но всё зачем-то испорчено странным для суточника форматом и системой "лей воду и путай, пока всё переберут, время уже выйдет". Странно.
Брут по Флипперу? Поясните, их всего два было, что там брутить?

Games Author
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 5/23/2018 11:00:34 AM (UTC +1), moscow.en.cx ]  
Их было 4, если считать сериалы, и не считать панк-группу, игрока в американский футбол (подозрительно игравшего под номерами 83, 84 и имеющего фамилию An(derson)), игры и прочее. Под брутом я подразумевал тупо перебрать доступные варианты (два, так два), без поиска логики решения.
P.S. А можно уточнить, что за вторая картинка с обратным Виженером, я её как-то упустил видимо в 5 утра. :[
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 5/23/2018 11:04:26 AM (UTC +1) ]  
Просьба всем проверить напоследок свои задания, может, что-то изменилось, и в течение ближайших трёх дней подтвердить мне их окончательный вид. Это для следующей чемпионатной игры, если кто забыл.
On page: 
1  2  3  4  5  6
4/28/2024 10:42:16 AM
(UTC +1)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

                Maximilliano                            Dadaomi  

             +447951586581                  +447908737724