Things are going to slide, slide in all directions, won't be nothing,

Nothing you can measure anymore. The blizzard, the blizzard of the world

Has crossed the threshold and it has overturned the order of the soul.

LEONARD COHEN

Choose your language:
en ru
Upcoming games:
(#246) "Ц почки"
team game,
06.05.2024 / 18:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 3 en usd
(#238) "III игра "High Five Champ""
team game,
13.05.2024 / 18:00:00
Zone: Brainstorm
Authors: Vesseloff, Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#239) "IV игра "High Five Champ""
team game,
03.06.2024 / 17:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#240) "V игра "High Five Champ""
team game,
02.09.2024 / 21:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#241) "VI игра "High Five Champ""
team game,
23.09.2024 / 21:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#242) "VII игра "High Five Champ""
team game,
03.10.2024 / 17:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#206) "I игра Межгалактического Музыкального Чемпионата по ФО "ПопСа""
team game,
30.10.2024 / 10:00:00
Zone: PhotoHunt
Authors: Maximilliano, Slavka0611
Participation: 5 en usd
(#243) "VIII игра "High Five Champ""
team game,
18.11.2024 / 17:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#244) "IX игра "High Five Champ""
team game,
16.12.2024 / 17:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#90) "Виртуальная схватка "Полез Вий you Brit вы""
team game,
26.12.2024 / 17:00:00
Zone: Quest
Authors: Maximilliano, gorant
Participation: 3 en usd
(#245) "Явад ямуд"
team game,
05.02.2025 / 23:00:00
Zone: Brainstorm
Author: Maximilliano
Participation: 5 en usd
(#235) "Лабильная лабораторная в лабиринте"
team game,
13.09.2026 / 18:00:00
Zone: Brainstorm
Authors: Vesseloff, Maximilliano
Participation: 10 en usd
Earth // Great Britain // London // Publications
RSS 2.0
Domain: http://londoncalling.en.cx/ (domain owner: Maximilliano) Show avatars
Forum moderators: Vesseloff, Дэлчев, Эвр, Dadaomi, Maximilliano
On page: 
1  2  3  4

Новый движок для игры Точки

Print version
Author: Organizer air  
Publish: Thursday, September 4, 2008
Публикация прочитана: 474,242 раза
Точки – это ориентирование в пределах города. Это может быть авто- мото- вело- пеше- ориентирование.
Expand publication >>>
Senior sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 9/5/2008 5:41:49 AM (UTC +1), chel.en.cx ]  
вообще очень хорошая идея... в Челябинске реализовывается вело-схватка.. не хватало как раз технической организации.. и это при гламурном ЕН-лайт(игра в один экипаж). я что хотел сказать - спасибо!
Lieutenant
Girl
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 9/5/2008 8:45:42 AM (UTC +1), art.en.cx ]  
....до сих пор встречаются люди, даже на схватки приходящие на шпильках в платьях или пиджаках с калстуками, сколько бы их не предупреждали, что это зря, и они пожалеют... а тут как раз для данного контингента есть отдушина, ну тоже они хотят поиграть, но влом им ползать по недостроям, тоже можно понять, но и подумать хочется. А для корпоративных игр это вообще идеально.
То что это могут быть и вело- и пеше- и ролло- соревнивания очень удобно, что все сразу за машины уцепились. движок схватки действительно грамоский там слишком много вариантов. а тут удобно.. не будет он лишним. если есть предложение - спрос будет всегда.
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 9/5/2008 2:13:01 AM (UTC +1), omsk.en.cx ]  
эмм... типа "наш ответ дозору"? )))

тоже не понял восторгов. особенно первых отписавшихся. Та же Схватка только в профиль. Если была потребность в таких играх, то ничто не мешало (и не мешает) проводить такие игры на стандартном движке Схватки. Громоздкость движка, "несерьезность" такой схватки - это все надуманно.

По философии тоже не понятно. За счет чего будет обеспечиваться заявленная простота игры? Задания же пишет не движок, а авторы))) Напишут авторы грибов - и будет Аццкий Тупняк. Независимо от того как она называется - Схватка или Точки.

Поймите меня правильно, я не против новых продуктов проекта. Я против иллюзии появления новых продуктов.
Точки, ИМХО, это не шаг вперед. Это топтание на месте с умным лицом.


А если администрация проекта задумывается о развитии философии игры (а я уверен, что задумывается)) ), то, на мой скромный взгляд, давно настала пора подумать о неком обособлении реального и виртуального ЕН. По крайней мере, о раздельном учете тех или иных заслуг.
Junior lieutenant
(
)
Attestate
[ 9/5/2008 9:34:06 AM (UTC +1), belgorod.en.cx ]  
ребят, да что вы набросились-то так?

неужели вы действительно убеждены, что привлечение в проект новых слоёв населения повредит ему?..

да, с философией немного натянуто... но и предложения просто проводить обычные Схватки, но с указанными ограничениями - тоже выглядят абсолютно неубедительно...

"Точки" имеют право на жизнь! На это, как минимум две причины:

1). это EN-игра для тяжёлых на подъём людей
2). это промежуточный этап в "вербовке" новых схватчиков . уверен, что определённому проценту игроков со временем станет тесно в "Точках"...
Captain
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 9/5/2008 9:40:42 AM (UTC +1), remix.en.cx ]  
+1 2 ЯЯЯЯ
я о том же.
мне не жалко - пусть играют.
мне просто не понятно когда любую вариацию игры пытаются закрепить движком.

возможно мой вопрос не так поняли, повторю - почему нельзя взять движок обычной схватки, выставить руками все те параметры, которые вы сейчас жестко прописываете в движке точек, и проводить их и дальше на движке схватки? с теми же 20тью баксами, ограничением в 7 часов и 7 человек. и называться это будет именно точки.

мне не жалко - пусть играют.
только зачем плодить сущности без необходимости?
с одной стороны ИМ вроде всегда заявлял что предоставляет универсальный программный комплекс - на котором можно реализовать любую фантазию автора.
так вот зачем от общего подхода скатываться в частности? зачем под каждую вариацию схватки заводить новый движок?
Хочется людям - пожалуйста, обьясните всем что можно делать вот такие вот игры, но вводить ради этого новый движок...
Не говоря уже о том, что в каждом городе свои реалии - кому то удобно взнос в 20уе, кто то видет что оптимальнее было бы 15...
так мы докатимся скоро до того, что если схватка длится больше 7 часов - один движок, больше 12 - второй, больше дня - третий, а еще подвиды по количеству экипажей. а еще подвиды по наличию\отсутствия штаба...

движок енки позволяет хоть в шахматы играть. но это же не повод чтобы выделять отдельный тип игр...

вобщем очередная PR глупость...
Captain
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 9/5/2008 9:41:38 AM (UTC +1), remix.en.cx ]  
2 ~nem~
невопрос - делайте, играйте. но зачем под каждую вариацию плодить свой движок???
Junior lieutenant
(
)
Attestate
[ 9/5/2008 9:53:59 AM (UTC +1), belgorod.en.cx ]  
Джавдет: вобщем очередная PR глупость...

ключевое слово здесь "PR"... а "глупость" понятна только EN-щикам

Джавдет: 2 ~nem~
невопрос - делайте, играйте. но зачем под каждую вариацию плодить свой движок???

эм... по-моему, это очевидно... тому самому контингенту будет гораздо приятней, что они играют в "отдельную" игру, выделенную специально для них...

поймите меня правильно, я всё это тоже архипрогрессом не считаю... однако, не вижу ничего предосудительного в некотором "прогибании" под интересы масс
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 9/5/2008 9:57:41 AM (UTC +1), online.en.cx ]  
Нет ребята, я с вами в корне не согласен. Зачем впихивать всё в один движок. Игрокам намного проще воспринимать разные форматы игр под разными брендами. Почему вы не против отделения виртуальных игр, если движок Схватки и Мозгового Штурма аблюлютно идентичен? Игроки вот запросили Тайники - это вообще один в один движок Схватки, но людям проще воспринимать формат игр где прячутся клады как игры под отдельным брендом.
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 9/5/2008 10:01:51 AM (UTC +1), minsk.en.cx ]  
Джавдет: 2 ~nem~
невопрос - делайте, играйте. но зачем под каждую вариацию плодить свой движок???

Во первых чтоб народ различал. Во вторых чтоб коэффициенты считались по разному. т.е. опыт в CX не равно опыт в точках. В третьих авторские коэффициенты в СХ != в точках. В четвертых цена для оунера меньше что позволит ему сделать меньше взнос например 10$ веть и на организацию точек надо меньше денег.

to Джавдет: или ты считаешь что нашенское CRC или Отрыв ет разновидность схватки??? собственно тут типа аналог ориентирования предлагают. другое дело что будут наверно и схватки проводить не сложные и называть точки. :)
Captain
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 9/5/2008 10:05:33 AM (UTC +1), remix.en.cx ]  
Объяснили мне насчет того что 20уе - это не взнос, а оплата ИМу.
тогда согласен, некоторый смысл это имеет.
Captain
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 9/5/2008 10:12:47 AM (UTC +1), remix.en.cx ]  
ну насчет коэффициентов и очков - это вообще песня.
опыт в сх не равно опыту ни в фотоохоте ни в фотоэкстриме, но при этом очки победителям то одни и те же...
Captain
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 9/5/2008 10:20:57 AM (UTC +1), remix.en.cx ]  
air: Нет ребята, я с вами в корне не согласен. Зачем впихивать всё в один движок. Игрокам намного проще воспринимать разные форматы игр под разными брендами. Почему вы не против отделения виртуальных игр, если движок Схватки и Мозгового Штурма аблюлютно идентичен? Игроки вот запросили Тайники - это вообще один в один движок Схватки, но людям проще воспринимать формат игр где прячутся клады как игры под отдельным брендом.

тогда через пару лет все придет к тому, что захочется мне например игру провести, накреативлю я уровней, но если присмотреться - в этой игре окажется что-то от точек, что-то от тайников, что-то от кешинга, что-то от фотоохоты, и что-то от еще 5 видов игр которые к тому моменту добавятся в движок.
и под каким названием мне надо будет подавать этот салат?
на каком движке проводить, если технически можно будет провести на любом?
Super Admin
Boy
Attestate
[ 9/5/2008 10:27:09 AM (UTC +1), example.en.cx ]  
Получится Схватка :)
Organizer
Boy
 air
Attestate
[ 9/5/2008 10:34:49 AM (UTC +1), online.en.cx ]  
Джавдет:
опыт в сх не равно опыту ни в фотоохоте ни в фотоэкстриме, но при этом очки победителям то одни и те же...


Ну не скажи. Мне гораздо проще облазить десять разваливающихся недостроев, чем лечь голому в ванну посреди автобусной остановки :)
Captain
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 9/5/2008 10:54:54 AM (UTC +1), remix.en.cx ]  
Konstantin: Получится Схватка :)

ога, только вот меня тогда с говном сьедят за схватку без забросов и кодов маркером.
скажут - ну и делал бы эту игру на точках\кешинге\тайниках\фотоэкстриме\(и тут будут еще те 5 типов движка, которые добавятся через пару-тройку лет).
Captain
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 9/5/2008 11:00:55 AM (UTC +1), remix.en.cx ]  
air:
Джавдет:
опыт в сх не равно опыту ни в фотоохоте ни в фотоэкстриме, но при этом очки победителям то одни и те же...


Ну не скажи. Мне гораздо проще облазить десять разваливающихся недостроев, чем лечь голому в ванну посреди автобусной остановки :)

но опыт то все равно разный
и пользуясь случаем, напоминаю, что вроде как давно обещали сделать разделение очков опыта по типам игр...
Lieutenant
Girl
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 9/5/2008 11:05:14 AM (UTC +1), art.en.cx ]  
....до сих пор народ помнит отжиг с ваннами новоявленого тогда домена ^___^
каждый выбиарет то что ему нравится.
Джавдет, Констатнтин прав, то что ты описал это просто схватка ))) Просто её стали "дробить". Каждый прокет это составляющая ЕН в целом, для тех кто любит что-то одно. Не все любят коктейли из ликёра клубники и водки. Кому то хочется отельно ягод, а кому то выпивку, если уж грубо сранивать.
Не думаю что так уж тебя и съедят... да новые форматы игр не всегда сразу прнимают но потом они вполне приживаются.
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 9/5/2008 12:43:20 PM (UTC +1), vrn.en.cx ]  
Вполне юзабельно и интересно. Единственный минус - народу придется дробиться на команды, которые потом придется убивать, т. к. капитан из команды уйти не может. Сделали бы что ли какое-нибудь разбиение внутри команды. Хотя бы по экипажам.
Captain
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 9/5/2008 12:46:55 PM (UTC +1), komi.en.cx ]  
air:
URАN: сделайте для "лайтов" так, чтобы можно было получать задания с сайта прямо на телефон. в нашем городе пытались играть без КЦ через телефон. говорят не заходит в игровую зону


WAP-версия работает давным-давно и многие игроки её постоянно используют для игры с телефона. Всё нормально заходит. Раньше были проблемы в функцией автологина у игроков с русскими логиными, но теперь они могут вводить вместо логина - свой ID и всё отлично работает.

и давно эти изменения в силе?
Junior lieutenant
(
)
Attestate
[ 9/5/2008 12:50:50 PM (UTC +1), belgorod.en.cx ]  
URАN: и давно эти изменения в силе?

ну да, вроде как
возможно, ваши орги что-то недоделали...
On page: 
1  2  3  4
4/29/2024 11:03:37 AM
(UTC +1)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

                Maximilliano                            Dadaomi  

             +447951586581                  +447908737724