Forum moderators:
Vesseloff, Дэлчев, Эвр, Dadaomi, Maximilliano
|
1/24/2018 10:14:59 PM
/
260 messages
/
the topic was opened by Maximilliano
.
|
|
(
)
[
6/14/2018 1:36:19 PM (UTC +1), t.en.cx
]
Джиглипуф: Timuel: Ты как раз пытаешься именно разжечь срач) В таком случае, формализуй определение слова "срач", дабы пребывать в одном теоретическом базисе. В моем представлении, цивилизованная дискуссия по поводу несоответствия условий в анонсе и в самой игре срачем не является. Она является обсуждением проблемы, не более. Ты говоришь что мимокрокодил, но советуешь авторам свою "справедливую" систему, хотя вся механика была описана в инфо уровне. Сразу скажу, что система мягко говоря странная, но так было придумано, было озвучено и так была сыграна игра Нужна справедливость? Советуй на след игры Да твой устав неплох, но монастырь наш)
|
Timuel: monych: cheeko: А может провести тайное голосование среди капитанов команд, за лучшую загадку, и поощрить авторов? Лучше наказать за худшую. Зачем, там победитель понятен, никакой интриги И-кона?
|
(
)
[
6/14/2018 1:37:57 PM (UTC +1)
]
Luke_: Легко. Считаю, что ваше задание - гробина без возможности взятия. Интересно лишь то, задумывалось ли его взятие вами вообще) Тут есть отчасти и моя вина. Все задания, которые получал, сразу копировал, смотрел, пытался решать и т.д. А Светино задание как-то из памяти вылетело к вечеру в день получения, видать, завалило оргчатиками. Поэтому узрел его уже косыми глазами в ночь перед, так что, если лепесток сакуры мы разглядывали (Эвр сказал, что на редиску больше похоже), QR мне запускали, в музыки вникал и т.п., то Маэстро полетел к звёздам без моего осмысления. Были демоны.
|
Timuel: Ты говоришь что мимокрокодил, но советуешь авторам свою "справедливую" систему Есть такое золотое правило - "Критикуешь - предлагай". Я не хочу быть балаболом, просто приходящим и кричащим, что все говно. В своем предложении я указал: "Как по мне". Эта метрика казалось адекватной для меня на тот момент, однако Эвр указал на её недостаток, и с ним я согласен. Данная "справедливая" система -- сугубо отправная точка для поиска решения, которое удовлетворило бы всех.
Timuel: хотя вся механика была описана в инфо уровне. Никаких возражений не было бы против этого, если бы механика, описанная в анонсе, не была бы перечеркнута механикой, описанной внутри игры.
|
(
)
[
6/14/2018 1:43:42 PM (UTC +1), t.en.cx
]
damirych: Timuel: monych: cheeko: А может провести тайное голосование среди капитанов команд, за лучшую загадку, и поощрить авторов? Лучше наказать за худшую. Зачем, там победитель понятен, никакой интриги И-кона? Вы ее не апнули ?
|
Timuel: Вы ее не апнули ? Качество задания не всегда кореллирует с тем, апнул ты его или нет. И нет, мы ее не апнули.
|
(
)
[
6/14/2018 1:48:38 PM (UTC +1), t.en.cx
]
Джиглипуф: Timuel: Ты говоришь что мимокрокодил, но советуешь авторам свою "справедливую" систему Есть такое золотое правило - "Критикуешь - предлагай". Я не хочу быть балаболом, просто приходящим и кричащим, что все говно. В своем предложении я указал: "Как по мне". Эта метрика казалось адекватной для меня на тот момент, однако Эвр указал на её недостаток, и с ним я согласен. Данная "справедливая" система -- сугубо отправная точка для поиска решения, которое удовлетворило бы всех.
Timuel: хотя вся механика была описана в инфо уровне. Никаких возражений не было бы против этого, если бы механика, описанная в анонсе, не была бы перечеркнута механикой, описанной внутри игры. Поддержу Эвра, запихивать всю технику в анонс теперь? Соу соу решение Но в целом в будущем возможно, посоветую, (если кому то это интересно) писать в анонсе: Будет крутая игра,все подробности в первом уровне
|
Timuel: Поддержу Эвра, запихивать всю технику в анонс теперь? Соу соу решение Еще раз, если с первого раза непонятно: я не имею ничего против того, чтобы часть механики раскрывалась в игре. Мне не нравится, что то, что написано в игре противоречит тому, что написано в анонсе. В анонсе написано, что взятие уровней до подсказки влияет на результат. По факту - оно не влияет.
Процитирую себя же: Утрируя, но сохраняя суть -- если я напишу в анонсе, что каждое задание влияет на результат, а в первом уровне -- что победит команда, которая первой возьмет 7 уровень, вряд ли игрокам это понравится.
|
Джиглипуф: Timuel: Поддержу Эвра, запихивать всю технику в анонс теперь? Соу соу решение Еще раз, если с первого раза непонятно: я не имею ничего против того, чтобы часть механики раскрывалась в игре. Мне не нравится, что то, что написано в игре противоречит тому, что написано в анонсе. В анонсе написано, что взятие уровней до подсказки влияет на результат. По факту - оно не влияет.
Процитирую себя же: Утрируя, но сохраняя суть -- если я напишу в анонсе, что каждое задание влияет на результат, а в первом уровне -- что победит команда, которая первой возьмет 7 уровень, вряд ли игрокам это понравится. А где там написано? Написано до подсказки столько, после подсказки столько. И это влияет на результат, разве нет?
|
[
6/14/2018 1:58:17 PM (UTC +1), 38.en.cx
]
Пуф, мы тоже долго думали как это сделать наиболее безопасно для всех. Чтобы решенные собственные задания минимально влияли на ход игры. Не было бы вопросов, если бы все прислали задания (аннулируй собственный уровень и всё), но это оказалось утопичной идеей. Тем более сложность присланных заданий все-таки разная. Поэтому и родилась на свет идея текущего подсчета именно по рейтингу с компенсацией однорейтинговыми бонусами от меня. Идея моя, Максимиллиано не причем. От шишек потом огород очищу. До сих пор считаю идею имеющей место быть и ни о чем не жалею. Я вообще в играх, к которым причастен, редко о чем жалею))))
По регламенту игры. Все видели описания уровней, они не были скрыты, видели критерии определения победителя и сами для себя избирали тактики решения. Кто-то пораньше закрывал задания до хинтов, кто-то решал сразу мои задания, но каждый был проинформирован. Ничего не утаили, ничего не скрыли, все у всех на виду. Бухгалтерия белая, процесс прозрачный.
Кто-то заметил, что форматным заданиям не место на суточной игре. Забавно, когда эти форматные задания даже за сутки не берутся. На следующей игре чемпионата (12ая игра полностью от меня) будут именно такие задания, которые вы увидели в 12ом уровне. Если не понравилось, лучше не надо себя насиловать. Если понравилось-милости прошу.
|
damirych: Timuel: monych: cheeko: А может провести тайное голосование среди капитанов команд, за лучшую загадку, и поощрить авторов? Лучше наказать за худшую. Зачем, там победитель понятен, никакой интриги И-кона? Боюсь, ты не угадал)
|
cheeko: Джиглипуф: Timuel: Поддержу Эвра, запихивать всю технику в анонс теперь? Соу соу решение Еще раз, если с первого раза непонятно: я не имею ничего против того, чтобы часть механики раскрывалась в игре. Мне не нравится, что то, что написано в игре противоречит тому, что написано в анонсе. В анонсе написано, что взятие уровней до подсказки влияет на результат. По факту - оно не влияет.
Процитирую себя же: Утрируя, но сохраняя суть -- если я напишу в анонсе, что каждое задание влияет на результат, а в первом уровне -- что победит команда, которая первой возьмет 7 уровень, вряд ли игрокам это понравится. А где там написано? Написано до подсказки столько, после подсказки столько. И это влияет на результат, разве нет? Насколько я могу судить по выложенной Эвром статистике - не влияет. Влияет лишь количество команд, взявших уровень. До подсказки, после подсказки - совершенно неважно.
Эвр: Пуф, мы тоже долго думали как это сделать наиболее безопасно для всех. Чтобы решенные собственные задания минимально влияли на ход игры. В результате была потеряна часть механики. Я понимаю, что вы не хотели никому зла, пытались оптимизировать и сделать все по-честному. Но вылез существенный, с моей точки зрения, момент, который ставит концепцию под вопрос.
Эвр: Я вообще в играх, к которым причастен, редко о чем жалею)))) Это как раз-таки плохо. В данной игре я вижу важный прецедент, который нельзя обделять вниманием. Хотя, похоже, решение уже принято и обдумывать его никто не собирается. Это прискорбно.
|
Эвр: Кто-то заметил, что форматным заданиям не место на суточной игре. Забавно, когда эти форматные задания даже за сутки не берутся. На следующей игре чемпионата (12ая игра полностью от меня) будут именно такие задания, которые вы увидели в 12ом уровне. Если не понравилось, лучше не надо себя насиловать. Если понравилось-милости прошу. Турнир как бы не подразумевает играть в игры по желанию, пропустить одну игру можно, а как быть, когда нежелательный автор расставляет капканы в нескольких играх? Вот поэтому и не место тут было 12 уровню.
|
[
6/14/2018 2:04:19 PM (UTC +1), 38.en.cx
]
Джиглипуф: В анонсе написано, что взятие уровней до подсказки влияет на результат. не так написано) Цитирую "В 10 - бонус 20 часов за взятие до подсказки, 10 за взятие после. 11-й игровой уровень - форматы от Эвра, без подсказок, для разнообразия. Штраф за невзятый уровень 5 часов. За невзятие форматов от Эвра штрафов нет. Только бонусы. Все остальное-внутри игры. "
Написано, что различается время бонусное до подсказки и после. Это время является лишь третьим фактором при определении победителя при равенстве первых двух (взятие всей игры и одинаковая сложность взятых заданий).
|
Эвр: не так написано) Цитирую "В 10 - бонус 20 часов за взятие до подсказки, 10 за взятие после. 11-й игровой уровень - форматы от Эвра, без подсказок, для разнообразия. Штраф за невзятый уровень 5 часов. За невзятие форматов от Эвра штрафов нет. Только бонусы. Все остальное-внутри игры. "
Написано, что различается время бонусное до подсказки и после. Это время является лишь третьим фактором при определении победителя при равенстве первых двух (взятие всей игры и одинаковая сложность взятых заданий). Двусмысленное трактование формулировок постфактум -- еще хуже, чем просто неверные формулировки. Мы же не на выпускном экзамене в юридическом колледже, чтобы угадывать, что имел в виду автор, право слово. Для этого есть сама игра, не анонс.
|
Джиглипуф: cheeko: Джиглипуф: Timuel: Поддержу Эвра, запихивать всю технику в анонс теперь? Соу соу решение Еще раз, если с первого раза непонятно: я не имею ничего против того, чтобы часть механики раскрывалась в игре. Мне не нравится, что то, что написано в игре противоречит тому, что написано в анонсе. В анонсе написано, что взятие уровней до подсказки влияет на результат. По факту - оно не влияет.
Процитирую себя же: Утрируя, но сохраняя суть -- если я напишу в анонсе, что каждое задание влияет на результат, а в первом уровне -- что победит команда, которая первой возьмет 7 уровень, вряд ли игрокам это понравится. А где там написано? Написано до подсказки столько, после подсказки столько. И это влияет на результат, разве нет? Насколько я могу судить по выложенной Эвром статистике - не влияет. Влияет лишь количество команд, взявших уровень. До подсказки, после подсказки - совершенно неважно.
Абстрагируйтесь от 1го и 2го места. И посмотрите влияет или нет.
|
[
6/14/2018 2:09:51 PM (UTC +1), 38.en.cx
]
Джиглипуф: Эвр: не так написано) Цитирую "В 10 - бонус 20 часов за взятие до подсказки, 10 за взятие после. 11-й игровой уровень - форматы от Эвра, без подсказок, для разнообразия. Штраф за невзятый уровень 5 часов. За невзятие форматов от Эвра штрафов нет. Только бонусы. Все остальное-внутри игры. "
Написано, что различается время бонусное до подсказки и после. Это время является лишь третьим фактором при определении победителя при равенстве первых двух (взятие всей игры и одинаковая сложность взятых заданий). Двусмысленное трактование формулировок постфактум -- еще хуже, чем просто неверные формулировки. Мы же не на выпускном экзамене в юридическом колледже, чтобы угадывать, что имел в виду автор, право слово. Для этого есть сама игра, не анонс. именно. И в этой игре все прописано. Как прописано, так и посчитано. Как посчитано, так и предоставлено во всеувиденье.
|
И еще, отдельное спасибо Оргам за названия уровней. Повеселили, и придали настрой на игру.
|
cheeko:
Абстрагируйтесь от 1го и 2го места. И посмотрите влияет или нет. Да при чем тут первое, второе, третье, десятое место. Тут есть прецедент, который важен для дальнейших игр. Мы либо пускаем на самотек все, либо обсуждаем и решаем.
Эвр: именно. И в этой игре все прописано. Как прописано, так и посчитано. Как посчитано, так и предоставлено во всеувиденье. Еще раз. Анонс - для предоставления информации об игре. Игра - для получения фана. Если автор ошибается в анонсе, и после игры признает ошибку и разбирается -- это нормально. Если автор после игры представляет извращенную трактовку анонса, совершенно неочевидную без взгляда на содержимое игры (которого до начала собственно игры нет) -- это не нормально.
|
[
6/14/2018 2:14:57 PM (UTC +1), 38.en.cx
]
Время влияло бы ровно на две пары команд:
Кожаная пуля [Rising] и Слабоумие&Отвага Nightt Jazz и Oй, всё!
Но если бы дело было бы во времени, то и мои 10 бонусов не стоили бы секунды, а явно измерялись бы в часовом эквиваленте. Но тут возник еще 1 вопрос. Сколько часов за каждый? И со всей этой чахордой пришлось бы вам мириться и все равно нашлись бы команды, посчитавшие, что баланс по бонусам кривой.
|
|
|
|